Wydarzenie

Kultura konsumpcji

societal_values.2003in_game/events/government/societal_values.txt:6666
Kultura konsumpcji

Nasza gospodarka napędzana jest trybami kapitalizmu. Do utrzymania tego systemu ekonomicznego wymagana jest ciągła, stale rosnąca konsumpcja. Jednakże idea nieskończonego wzrostu w trudnych czasach staje się jeszcze odleglejsza.

Uczeni oraz Mieszczanie błagają nas o wprowadzenie środków bezpieczeństwa mających zapewnić stabilność ekonomiczną. Sugerują, by państwo zajęło się promocją kultury kupowania dóbr, co ma powstrzymać ludzi przed nadmierną oszczędnością czy wręcz samowystarczalnością.

WymagaGospodarka rynkowa kontra gospodarka tradycyjnaWartość społecznatrigger

Definicjain_game/events/government/societal_values.txt:6666

6667type = country_event
6669title = societal_values.2003.t Kultura konsumpcji
6670desc = societal_values.2003.desc Nasza gospodarka napędzana jest trybami kapitalizmu. Do utrzymania tego systemu ekonomicznego wymagana jest ciągła, stale rosnąca konsumpcja. Jednakże idea nieskończonego wzrostu w trudnych czasach staje się jeszcze odleglejsza.

Uczeni oraz Mieszczanie błagają nas o wprowadzenie środków bezpieczeństwa mających zapewnić stabilność ekonomiczną. Sugerują, by państwo zajęło się promocją kultury kupowania dóbr, co ma powstrzymać ludzi przed nadmierną oszczędnością czy wręcz samowystarczalnością.
6671outcome = neutral
6674trigger = {
6676monthly_income_trade_and_tax > 1
}
6679illustration_tags = {
668010 = happy
668110 = exterior
}
6684immediate = {
}

Opcje

AStymulować konsumpcję dóbr.
6691add_estate_satisfaction = {
}
6696add_country_modifier = {
6697modifier = trade_policy_working
6698years = 10
6699mode = extend
}
6702change_societal_value = {
}
BZainwestować bezpośrednio w przedsięwzięcia mieszczan.
6711add_estate_satisfaction = {
}
6716if = {
6717limit = {
6717has_estate_privilege = estate_privilege:building_rights
}
6718add_gold = {
6719value = monthly_income_trade_and_tax
6720multiply = -6
}
6722add_gold_to_estate = {
6723estate_type = estate_type:burghers_estate
6724value = {
6725value = monthly_income_trade_and_tax
6726multiply = 6
}
}
}
6730else = {
6731add_gold = {
6732value = monthly_income_trade_and_tax
6733multiply = -4
}
6735add_gold_to_estate = {
6736estate_type = estate_type:burghers_estate
6737value = {
6738value = monthly_income_trade_and_tax
6739multiply = 4
}
}
6742grant_estate_privilege = estate_privilege:building_rights
}
6745add_country_modifier = {
6747years = 10
6748mode = extend
}
6751change_societal_value = {
}
CNiech producenci bronią się sami.
6760add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
6761add_estate_satisfaction = {
}
6766change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna