Wydarzenie

Mieszczanie przeciwstawiają się Target Emperor Adjectivekim wpływom

sinicization_disaster.5in_game/events/disaster/sinicization_disaster.txt:318
Mieszczanie przeciwstawiają się … kim wpływom

Nie może być chyba zaskoczeniem, że Target Emperor Adjectivecy dygnitarze nie zaprzyjaźnili się z dzierżącymi w naszym kraju władzę. Zewnętrzne siły, wdzierające się w nasze granice, rzadko pozostawały w zgodzie z reprezentantami status quo.

Przykładem mogą być Mieszczanie, których opór wobec tych wpływów zagraża destabilizacją całego naszego społeczeństwa.

Definicjain_game/events/disaster/sinicization_disaster.txt:318

319type = country_event
320category = disaster_event
321title = sinicization_disaster.5.title Mieszczanie przeciwstawiają się Target Emperor Adjectivekim wpływom
322desc = sinicization_disaster.5.desc Nie może być chyba zaskoczeniem, że Target Emperor Adjectivecy dygnitarze nie zaprzyjaźnili się z dzierżącymi w naszym kraju władzę. Zewnętrzne siły, wdzierające się w nasze granice, rzadko pozostawały w zgodzie z reprezentantami status quo.

Przykładem mogą być Mieszczanie, których opór wobec tych wpływów zagraża destabilizacją całego naszego społeczeństwa.
323outcome = neutral
325image = "gfx/interface/illustrations/disaster/sinicization_disaster.dds"
327trigger = {
328OR = {
329estate_satisfaction:burghers_estate < 0.5
330estate_power(estate_type:burghers_estate) > 0.5
}
}
334immediate = {
335chi_scopes = yes
}

Opcje

AZmieńmy zatem kurs.
341add_government_power = {
342value = "root.estate_power(estate_type:burghers_estate)"
343multiply = -100
344min = -3
345max = -10
}
347add_estate_satisfaction = {
348value = {
349value = "root.estate_power(estate_type:burghers_estate)"
350multiply = 100
351max = 0.25
352min = 0.05
}
}
355change_societal_value = {
}
359hidden_effect = {
360change_variable = {
361name = china_side
362add = 3
}
}
BCo za brednie!
370add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
371add_estate_satisfaction = {
372value = {
373value = "root.estate_power(estate_type:burghers_estate)"
374multiply = -100
375max = -0.05
376min = -0.25
}
}
379hidden_effect = {
380change_variable = {
381name = sovereign_side
382add = 3
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna