Wydarzenie

Actor prosi o pokój

sengoku.6in_game/events/situations/sengoku.txt:303
… prosi o pokój

Target War, konflikt, w którym bierzemy udział, jest sprawą, którą pilnie obserwuje Actor Ruler Title w swojej stolicy (Actor Capital). Otrzymaliśmy oficjalne Actor Adjectivekie poselstwo z prośbą o zaprzestanie wszelkich walk i zadbanie o pokój i stabilność w regionie. Choć nie da się ukryć, że Actor Ruler Title dzierży potężną władzę, mamy nadzieję wywalczyć jeszcze w tym konflikcie co nieco dla siebie.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Actor prosi o pokój
  2. Kraj Target Country przystaje na naszą petycję
    ↳ Opcja A „Nie ma rady, musimy być posłuszni.” · od razu
  3. Kraj Target Country odrzuca naszą petycję
    ↳ Opcja B „Odpowiedzmy, że potrzebujemy czasu na zastanowienie się.” · od razu

Definicjain_game/events/situations/sengoku.txt:303

304type = country_event
305category = situation_event
306title = sengoku.6.title Actor prosi o pokój
307desc = sengoku.6.desc Target War, konflikt, w którym bierzemy udział, jest sprawą, którą pilnie obserwuje Actor Ruler Title w swojej stolicy (Actor Capital). Otrzymaliśmy oficjalne Actor Adjectivekie poselstwo z prośbą o zaprzestanie wszelkich walk i zadbanie o pokój i stabilność w regionie. Choć nie da się ukryć, że Actor Ruler Title dzierży potężną władzę, mamy nadzieję wywalczyć jeszcze w tym konflikcie co nieco dla siebie.
308outcome = neutral
309image = "gfx/interface/illustrations/situation/sengoku.dds"

Opcje

ANie ma rady, musimy być posłuszni.
313white_peace = scope:target_war
314if = {
315limit = {
316religion = {
316has_honor = yes
}
}
318add_honor = honor_weak_bonus (5)
}
320scope:actor = {
321trigger_event_silently = sengoku.7
}
BOdpowiedzmy, że potrzebujemy czasu na zastanowienie się.
327if = {
328limit = {
329religion = {
329has_honor = yes
}
}
331add_honor = honor_weak_penalty (-5)
}
333add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
334scope:actor = {
335add_opinion = {
335target = root
335modifier = opinion_refused_imperial_petition
}
336trigger_event_silently = sengoku.8
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna