WydarzenieZmienione w tej wersji

Propozycja powierzenia zakładnika

sengoku.13in_game/events/situations/sengoku.txt:592
Propozycja powierzenia zakładnika

Przybywają do nas Actor Adjectivecy posłańcy, proponując, że Target Character zostanie u nas jako Select CString. Zacieśniłoby to relacje i poprawiło relacje między naszymi klanami tak długo, jak Select CString pośród nas. Może jednak okazać się też ostatecznie, że źle na tym wyjdziemy.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Propozycja powierzenia zakładnika
  2. Root Country: Target Character zostaje Select CString
    ↳ Opcja A „[Target Character] pozostanie pod naszą opieką.” · od razu
  3. Root Country: Target Character nie zostaje Select CString
    ↳ Opcja B „Niestety, nie możemy [Select CString] ugościć.” · od razu

Definicjain_game/events/situations/sengoku.txt:592

593type = country_event
594category = situation_event
595title = sengoku.13.title Propozycja powierzenia zakładnika
596desc = sengoku.13.desc Przybywają do nas Actor Adjectivecy posłańcy, proponując, że Target Character zostanie u nas jako Select CString. Zacieśniłoby to relacje i poprawiło relacje między naszymi klanami tak długo, jak Select CString pośród nas. Może jednak okazać się też ostatecznie, że źle na tym wyjdziemy.
597outcome = neutral
598image = "gfx/interface/illustrations/situation/sengoku.dds"

Opcje

ATarget Character pozostanie pod naszą opieką.
602scope:target_character ?= {
603move_country = scope:target_country
604set_variable = {
606value = scope:actor
}
}
609scope:actor ?= {
610target = scope:target_country
610modifier = opinion_offered_hostage
}
611target = scope:target_country
611modifier = trust_offered_hostage
}
612trigger_event_silently = sengoku.14
}
615ai_will_select = {
616value = 50
617add = {
618value = "opinion(scope:actor)"
619multiply = 0.15
}
621add = {
622value = scope:actor.modifier:diplomatic_reputation
623multiply = 0.5
624min = -15
625max = 15
}
}
BNiestety, nie możemy Select CString ugościć.
632scope:actor ?= {
633add_opinion = {
633target = scope:target_country
633modifier = opinion_insulted
}
634trigger_event_silently = sengoku.15
}
637ai_will_select = {
638value = 50
639subtract = {
640value = "opinion(scope:actor)"
641multiply = 0.15
}
643subtract = {
644value = scope:actor.modifier:diplomatic_reputation
645multiply = 0.5
646min = -15
647max = 15
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna