WydarzenieZmienione w tej wersji
Savonarola powraca

Country: myśleliśmy, że Hieronymus jest już problemem przeszłości po tym, jak wygnano go z kraju, lecz wygląda na to, że jego nauczanie nie dobiegło końca. nie wystarczą mu niepokoje, jakie już wywołał – postanowił powrócić i dalej szerzyć w naszym kraju swoją doktrynę. Okazuje się, że Capital znów jest miejscem jego nauczania – widziano go w samym centrum miasta otoczonego wsłuchanym w jego słowa tłumem.
Łańcuch wydarzeń
Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.
Ambitny, młody kaznodzieja
Savonarola powraca↳ Opcja B „Odesłać go.” · po 30–100 dniach
Savonarola przejmuje kontrolę
Prawa Savonaroli↳ Opcja A „Pozwólmy mu przejąć kontrolę.” · po 50–100 dniach
Savonarola powraca (zobacz wyżej)↳ Opcja C „Przestał nam już być potrzebny.” · po 30–100 dniach
Definicjain_game/events/disaster/savonarola.txt:644
645title = savonarola.13.title Savonarola powraca
646desc = savonarola.13.desc Country: myśleliśmy, że Hieronymus jest już problemem przeszłości po tym, jak wygnano go z kraju, lecz wygląda na to, że jego nauczanie nie dobiegło końca. nie wystarczą mu niepokoje, jakie już wywołał – postanowił powrócić i dalej szerzyć w naszym kraju swoją doktrynę. Okazuje się, że Capital znów jest miejscem jego nauczania – widziano go w samym centrum miasta otoczonego wsłuchanym w jego słowa tłumem.
647outcome = neutral
648image = "gfx/interface/illustrations/disaster/savonarola_disaster.dds"
650trigger = {
651character:flo_savonarola = {
652is_alive = yes
653owner != root
}
}
657immediate = {
658character:flo_savonarola.owner = {
659save_scope_as = target_country
}
661character:flo_savonarola = {
662save_scope_as = target_character
}
}