Wydarzenie

Tryumf korony

rise_of_the_szlachta.8in_game/events/disaster/rise_of_the_szlachta.txt:789
Tryumf korony

Niewielu wierzyło, że Korona wyjdzie z tych niepokojów bez szwanku. Wbrew jednak wszelkim oczekiwaniom i wskutek dramatycznych zwrotów wydarzeń Target Character nie tylko opiera się naciskom, jakie wywierali Szlachcice i Mieszczanie, lecz także przywraca wiarę w naszą władzę centralną. Country wraz z mieszkańcami wchodzą w nową epokę.

WymagaSzlachciceStanimmediate

Definicjain_game/events/disaster/rise_of_the_szlachta.txt:789

790type = country_event
791category = disaster_event
792title = rise_of_the_szlachta.8.title Tryumf korony
793desc = rise_of_the_szlachta.8.desc Niewielu wierzyło, że Korona wyjdzie z tych niepokojów bez szwanku. Wbrew jednak wszelkim oczekiwaniom i wskutek dramatycznych zwrotów wydarzeń Target Character nie tylko opiera się naciskom, jakie wywierali Szlachcice i Mieszczanie, lecz także przywraca wiarę w naszą władzę centralną. Country wraz z mieszkańcami wchodzą w nową epokę.
794outcome = neutral
795image = "gfx/interface/illustrations/disaster/rise_of_the_szlachta.dds"
796immediate = {
797ruler ?= {
798save_scope_as = target_character
}
800random_estate_privilege ?= {
801limit = {
801estate_type = estate_type:nobles_estate
}
802save_scope_as = target_privilege_1
}
804random_estate_privilege ?= {
805limit = {
806estate_type = estate_type:nobles_estate
807this != scope:target_privilege_1
}
809save_scope_as = target_privilege_2
}
811random_estate_privilege ?= {
812limit = {
813estate_type = estate_type:nobles_estate
814this != scope:target_privilege_1
815this != scope:target_privilege_2
}
817save_scope_as = target_privilege_3
}
}

Opcje

ANareszcie!
824add_country_modifier = {
826years = 20
827mode = add_and_extend
828size = "estate_power(estate_type:crown_estate)"skaluje modyfikator
}
830if = {
831limit = {
831exists = scope:target_privilege_1
}
832revoke_estate_privilege = scope:target_privilege_1
}
834if = {
835limit = {
835exists = scope:target_privilege_2
}
836revoke_estate_privilege = scope:target_privilege_2
}
838if = {
839limit = {
839exists = scope:target_privilege_3
}
840revoke_estate_privilege = scope:target_privilege_3
}
842add_stability = stability_extreme_bonus (20)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna