Wydarzenie

Ruler Title choruje

random_event.65in_game/events/random_event.txt:3266
… choruje

Target Ruler cierpi na chorobę i na razie nie może zająć się wszystkimi sprawami, związanymi z rządzeniem państwem Country. Co powinniśmy zrobić?

WymagaMieszczanieStanoption 3, triggerDuchowniStanoption 2, triggerSzlachciceStanoption 1, triggerWłościanieStanoption 4, triggerMonarchiaUstrój politycznytriggerMieszczanie u władzyModyfikator statycznytriggerDuchowni u władzyModyfikator statycznytriggerArystokracja u władzyModyfikator statycznytriggerWłościanie u władzyModyfikator statycznytrigger

Definicjain_game/events/random_event.txt:3266

3267type = country_event
3269title = random_event.65.title Ruler Title choruje
3270desc = random_event.65.desc Target Ruler cierpi na chorobę i na razie nie może zająć się wszystkimi sprawami, związanymi z rządzeniem państwem Country. Co powinniśmy zrobić?
3271outcome = neutral
3272illustration_tags = {
327310 = regular
327410 = interior
}
3277trigger = {
3278has_regent = no
3279government_type = government_type:monarchy
3280has_ruler = yes
3281ruler = {
3282age_in_years > 50
3283NOR = {
3284has_character_modifier = nobles_in_power
3285has_character_modifier = clergy_in_power
3286has_character_modifier = burghers_in_power
3287has_character_modifier = peasants_in_power
}
}
3290OR = {
3291country_has_estate = estate_type:nobles_estate
3292country_has_estate = estate_type:clergy_estate
3293country_has_estate = estate_type:burghers_estate
3294country_has_estate = estate_type:peasants_estate
}
}
3298immediate = {
3300ruler = {
3300save_scope_as = target_ruler
}
}

Opcje

ASzlachcice otrzymają większą władzę.
3305trigger = {
3305country_has_estate = estate_type:nobles_estate
}
3306scope:target_ruler = {
3307add_character_modifier = {
3308modifier = nobles_in_power
3309years = 5
3310mode = add_and_extend
}
}
BDuchowni otrzymają większą władzę.
3316trigger = {
3316country_has_estate = estate_type:clergy_estate
}
3317scope:target_ruler = {
3318add_character_modifier = {
3319modifier = clergy_in_power
3320years = 5
3321mode = add_and_extend
}
}
CMieszczanie otrzymają większą władzę.
3327trigger = {
3327country_has_estate = estate_type:burghers_estate
}
3328scope:target_ruler = {
3329add_character_modifier = {
3330modifier = burghers_in_power
3331years = 5
3332mode = add_and_extend
}
}
DWłościanie otrzymają większą władzę.
3338trigger = {
3338country_has_estate = estate_type:peasants_estate
}
3339scope:target_ruler = {
3340add_character_modifier = {
3341modifier = peasants_in_power
3342years = 5
3343mode = add_and_extend
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna