WydarzenieZmienione w tej wersji

Marynarze wyznający religię Muzułmańską

propagate_religion_events.3in_game/events/religion/propagate_religion_events.txt:228
Marynarze wyznający religię Muzułmańską

Od najbardziej wysuniętych na wschód mórz po cieplejsze monsunowe wody, między wieloma portami nieustannie pływa mnóstwo statków, od małych dau po wielkie galery. Łącznie ta sieć handlowa dostarcza towary i zaopatrzenie dla ponad połowy światowej populacji. Wiele z tych statków łączy to, że są one obsadzone przez Muzułmańskich marynarzy, których domem jest Afryka lub Bliski Wschód. Dołącza do nich nawrócona miejscowa ludność.

WymagaMieszczanieStanimmediateChrześcijaństwoGrupa religiitriggerIslamGrupa religiitriggerSpołeczność żeglarskaModyfikator statycznyimmediate, triggermuslim_sailors_presentZmiennaimmediate, trigger

Definicjain_game/events/religion/propagate_religion_events.txt:228

229hide_portraits = yes
230type = country_event
231title = propagate_religion_events.3.title Marynarze wyznający religię Muzułmańską
232desc = propagate_religion_events.3.desc Od najbardziej wysuniętych na wschód mórz po cieplejsze monsunowe wody, między wieloma portami nieustannie pływa mnóstwo statków, od małych dau po wielkie galery. Łącznie ta sieć handlowa dostarcza towary i zaopatrzenie dla ponad połowy światowej populacji. Wiele z tych statków łączy to, że są one obsadzone przez Muzułmańskich marynarzy, których domem jest Afryka lub Bliski Wschód. Dołącza do nich nawrócona miejscowa ludność.
233outcome = neutral
235trigger = {
236NOT = {
236religion.group = religion_group:muslim
}
237NOT = {
237religion.group = religion_group:christian
}
238any_market_with_merchants = {
239any_merchant_in_market = {
241has_ports = yes
}
243any_location_in_market = {
244is_port = yes
245owner ?= root
246NOT = {
246has_location_modifier = muslim_sailor_community
}
247NOT = {
247has_variable = muslim_sailors_present
}
}
}
}
252illustration_tags = {
25310 = regular
25410 = exterior
}
257immediate = {
259random_market_with_merchants = {
260limit = {
261any_merchant_in_market = {
263has_ports = yes
}
265any_location_in_market = {
266is_port = yes
267owner ?= root
268NOT = {
268has_location_modifier = muslim_sailor_community
}
269NOT = {
269has_variable = muslim_sailors_present
}
}
}
272random_merchant_in_market = {
273limit = {
275has_ports = yes
}
277save_scope_as = target_country
278random_pop = {
279weight = {
280base = 1
281modifier = {
282add = pop_character_chance
}
}
285limit = {
287religion = scope:target_country.religion
}
289save_scope_as = target_pop
290save_scope_as = target_pop_bckg
}
}
293random_location_in_market = {
294limit = {
295is_port = yes
296owner ?= root
}
298save_scope_as = target_location
299set_variable = {
299value = yes
299years = 10
}
}
}
302create_character = {
303adm = {
60
80
}
304dip = {
60
80
}
305mil = {
60
80
}
306culture = scope:target_country.culture
307religion = scope:target_country.religion
309create_in_limbo = yes
310save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

AZachęćmy tych żeglarzy do odwiedzenia naszych portów!
316scope:target_location = {
317add_location_modifier = {
317years = 10
317mode = add_and_extend
}
}
319if = {
320limit = {
321monthly_sailors > 0
}
323add_sailors = {
323value = monthly_sailors
323multiply = 2
}
}
325scale = -10
}
326scope:target_character = {
326move_country = root
}
BNie potrzebujemy obcych wyznań na naszych statkach.
331add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
332hidden_effect = {
332kill_character = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna