WydarzenieZmienione w tej wersji

Kupcy wyznający religię Muzułmańską w regionie Target Location

propagate_religion_events.1in_game/events/religion/propagate_religion_events.txt:28
Kupcy wyznający religię Muzułmańską w regionie …

Target Country Adjectivecy kupcy wyznający religię Muzułmańską są coraz częstszym widokiem w naszych portach, więc przywykliśmy do nich i ich religii. W szczególności w mieście Target Location kupcy ci stali się tak powszechni, że czują się już integralną częścią lokalnej populacji.

Ostatnio niektórzy z tych handlarzy zwrócili się z prośbą, nad którą debatuje Court Title. Proszą o pozwolenie na zbudowanie własnej osady, tuż poza granicami miasta Target Location.

WymagaMieszczanieStanimmediateChrześcijaństwoGrupa religiitriggerIslamGrupa religiiimmediate, triggerHandel kontrolowanyModyfikator statycznyimmediate, triggerOsada handlowaModyfikator statycznyimmediate, trigger

Definicjain_game/events/religion/propagate_religion_events.txt:28

29type = country_event
30title = propagate_religion_events.1.title Kupcy wyznający religię Muzułmańską w regionie Target Location
31desc = propagate_religion_events.1.desc Target Country Adjectivecy kupcy wyznający religię Muzułmańską są coraz częstszym widokiem w naszych portach, więc przywykliśmy do nich i ich religii. W szczególności w mieście Target Location kupcy ci stali się tak powszechni, że czują się już integralną częścią lokalnej populacji.

Ostatnio niektórzy z tych handlarzy zwrócili się z prośbą, nad którą debatuje Court Title. Proszą o pozwolenie na zbudowanie własnej osady, tuż poza granicami miasta Target Location.
32outcome = neutral
34trigger = {
35NOT = {
35religion.group = religion_group:muslim
}
36NOT = {
36religion.group = religion_group:christian
}
37any_market_with_merchants = {
38any_merchant_in_market = {
}
41any_location_in_market = {
42is_port = yes
43owner ?= root
44dominant_religion ?= {
}
45NOT = {
45has_location_modifier = trading_settlement
}
46NOT = {
46has_location_modifier = muslim_traders_controlled
}
}
}
}
51illustration_tags = {
5210 = regular
5310 = exterior
}
56immediate = {
58random_market_with_merchants = {
59limit = {
60any_merchant_in_market = {
}
63any_location_in_market = {
64is_port = yes
65owner ?= root
66dominant_religion ?= {
}
67NOT = {
67has_location_modifier = trading_settlement
}
68NOT = {
68has_location_modifier = muslim_traders_controlled
}
}
}
71random_location_in_market = {
72limit = {
73is_port = yes
74owner ?= root
75dominant_religion ?= {
}
76NOT = {
76has_location_modifier = trading_settlement
}
77NOT = {
77has_location_modifier = muslim_traders_controlled
}
}
79save_scope_as = target_location
}
81random_merchant_in_market = {
82limit = {
}
85save_scope_as = target_country
86random_pop = {
87weight = {
88base = 1
89modifier = {
90add = pop_character_chance
}
}
93limit = {
95religion = scope:target_country.religion
}
97save_scope_as = target_pop
98save_scope_as = target_pop_bckg
}
}
}
}

Opcje

ATo rozwiązanie ma same zalety.
106scope:target_location = {
107add_location_modifier = {
107modifier = trading_settlement
107years = 10
107mode = add_and_extend
}
}
109add_migration = {
110owner = root
111from = scope:target_country.capital.province_definition
112to = scope:target_location.province_definition
113culture = scope:target_country.culture
114religion = scope:target_country.religion
115amount = 0.01
116months = 48
}
BNie, muszą pozostać tam, gdzie możemy ich kontrolować.
122scope:target_location = {
123add_location_modifier = {
123years = 10
123mode = add_and_extend
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna