Wydarzenie

Przechwyceni niewolnicy

privateers.9in_game/events/economy/privateers.txt:369
Przechwyceni niewolnicy

Jeden z naszych korsarzy przechwycił statek wiozący coś, co jego właściciele uznają za towar, jednak my uznajemy za ludzi: niewolników. Kraj Country odrzucił barbarzyńską praktykę niewolnictwa, jednak nie wszystkie kraje są równie oświecone.

Niewolnicy odzyskali wolność, jednak wciąż trwają dyskusje na temat tego, co zrobić z tymi, którzy ich przewozili. Dyplomatycznym wyjściem byłoby potraktowanie ich pobłażliwie jako kupców operujących pod inną flagą i zgodnie z innym prawem. Jednak nasze prawa i moralność sugerują, że łowców niewolników należy traktować jako piratów oraz porywaczy i rozprawić się z nimi raz na zawsze.

WymagaNiewolnicyTowarimmediate, trigger

Definicjain_game/events/economy/privateers.txt:369

370hide_portraits = yes
371type = country_event
372title = privateers.9.title Przechwyceni niewolnicy
373desc = privateers.9.desc Jeden z naszych korsarzy przechwycił statek wiozący coś, co jego właściciele uznają za towar, jednak my uznajemy za ludzi: niewolników. Kraj Country odrzucił barbarzyńską praktykę niewolnictwa, jednak nie wszystkie kraje są równie oświecone.

Niewolnicy odzyskali wolność, jednak wciąż trwają dyskusje na temat tego, co zrobić z tymi, którzy ich przewozili. Dyplomatycznym wyjściem byłoby potraktowanie ich pobłażliwie jako kupców operujących pod inną flagą i zgodnie z innym prawem. Jednak nasze prawa i moralność sugerują, że łowców niewolników należy traktować jako piratów oraz porywaczy i rozprawić się z nimi raz na zawsze.
374outcome = neutral
375trigger = {
376has_slavery = no
378any_privateer_from_country = {
379area = {
380any_adjacent_ports_to_area = {
381market = {
382is_produced_in_market = goods:slaves_goods
383NOT = {
383owner = root
}
}
}
}
}
}
390illustration_tags = {
39110 = angry
39210 = interior
}
395immediate = {
397random_privateer_from_country = {
398limit = {
399area = {
400any_adjacent_ports_to_area = {
401market = {
402is_produced_in_market = goods:slaves_goods
403NOT = {
403owner = root
}
}
}
}
}
408area = {
409random_adjacent_ports_to_area = {
410limit = {
411market = {
412is_produced_in_market = goods:slaves_goods
413NOT = {
413owner = root
}
}
}
416market = {
417owner = {
418save_scope_as = target
}
}
}
}
}
}

Opcje

ACi, którzy handlują ludzkim życiem, to zwykli piraci.
428add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
BNa razie puścić ich wolno.
432add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
433scope:target = {
434add_opinion = {
434target = root
434modifier = opinion_pleased
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna