Wydarzenie

Styl niczym Capital

personality_events.32in_game/events/character/personality_events.txt:1395
Styl niczym …

Nigdy za naszego życia krajobraz naszej stolicy nie był tak poprzetykany dźwigami, w połowie wybudowanymi wieżami i pomnikami. Rządy, jakie sprawuje Ruler, cechują coraz liczniejsze projekty budowlane zarówno w stolicy, jak i w innych obszarach, jakie posiada Flavor Rank.

Coraz większa grupa osób zatrudnionych przy planowaniu i wznoszeniu wielkich budowli zgodnie z tym, co ceni Ruler Title, przyczyniła się do wypracowania nowego, unikatowego stylu architektonicznego. Popyt na architektów i konstruktorów z miasta stołecznego Capital rośnie w skali międzynarodowej, a niektóre zagraniczne miasta mogą teraz z nami rywalizować pod kątem stylu.

WymagaFeudalizmInstytucjatriggerMonumentalna architekturaModyfikator statycznytriggerArchitektoniczne wizjonerstwoCechatrigger

Definicjain_game/events/character/personality_events.txt:1395

1396type = country_event
1397title = personality_events.32.title Styl niczym Capital
1398desc = personality_events.32.desc Nigdy za naszego życia krajobraz naszej stolicy nie był tak poprzetykany dźwigami, w połowie wybudowanymi wieżami i pomnikami. Rządy, jakie sprawuje Ruler, cechują coraz liczniejsze projekty budowlane zarówno w stolicy, jak i w innych obszarach, jakie posiada Flavor Rank.

Coraz większa grupa osób zatrudnionych przy planowaniu i wznoszeniu wielkich budowli zgodnie z tym, co ceni Ruler Title, przyczyniła się do wypracowania nowego, unikatowego stylu architektonicznego. Popyt na architektów i konstruktorów z miasta stołecznego Capital rośnie w skali międzynarodowej, a niektóre zagraniczne miasta mogą teraz z nami rywalizować pod kątem stylu.
1399outcome = neutral
1400illustration_tags = {
140110 = regular
140210 = interior
}
1404trigger = {
1405has_ruler = yes
1406ruler = {
1406has_trait = architectural_visionary
}
1407has_embraced_institution = institution:feudalism
1409capital ?= {
1410NOT = {
1410has_location_modifier = monumental_architecture
}
}
}
1414immediate = {
1415ruler = {
1415save_scope_as = target_ruler
}
}

Opcje

ACapital musi być najwspanialszym miastem!
1421scale = -6.00
}
1422capital ?= {
1423add_location_modifier = {
1423years = 10
1423mode = add_and_extend
}
}
BZachęćmy naszych mistrzów do propagowania stylu za granicą.
1428add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
1429every_known_country = {
1430limit = {
1431religion.group = root.religion.group
1432culture.language = root.culture.language
1433NOT = {
1434is_at_war_with = root
}
}
1437add_opinion = {
1437target = root
1437modifier = opinion_school_of_capital
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna