WydarzenieNowość w tej wersji

Puste ławy pełne skarg

parliaments.57in_game/events/government/parliaments.txt:3481
Puste ławy pełne skarg

Jeden z naszych najbardziej wpływowych stanów osiągnął kres cierpliwości. Zadowolenie z kierunku, w którym zmierza Parliament, jest, mówiąc delikatnie, ekstremalnie niskie. Stan ostrzega, że jeśli coś się nie zmieni, jego dalszy udział w obradach nie może być gwarantowany. Trudno orzec, czy to prawdziwa groźba, czy też taktyka negocjacyjna, ale pewne jest, że parlament z tak rażącą nieobecnością podejmuje raczej nieprzekonujące decyzje.

Definicjain_game/events/government/parliaments.txt:3481

3482type = country_event
3483title = parliaments.57.title Puste ławy pełne skarg
3484desc = parliaments.57.desc Jeden z naszych najbardziej wpływowych stanów osiągnął kres cierpliwości. Zadowolenie z kierunku, w którym zmierza Parliament, jest, mówiąc delikatnie, ekstremalnie niskie. Stan ostrzega, że jeśli coś się nie zmieni, jego dalszy udział w obradach nie może być gwarantowany. Trudno orzec, czy to prawdziwa groźba, czy też taktyka negocjacyjna, ale pewne jest, że parlament z tak rażącą nieobecnością podejmuje raczej nieprzekonujące decyzje.
3485outcome = neutral
3487illustration_tags = {
348810 = angry
348910 = exterior
}
3492trigger = {
3493OR = {
3494AND = {
3495estate_satisfaction:nobles_estate < 0.25
3496estate_power(estate_type:nobles_estate) > 0.2
}
3498AND = {
3499estate_satisfaction:burghers_estate < 0.25
3500estate_power(estate_type:burghers_estate) > 0.2
}
3502AND = {
3503estate_satisfaction:clergy_estate < 0.25
3504estate_power(estate_type:clergy_estate) > 0.2
}
3506AND = {
3507estate_satisfaction:peasants_estate < 0.25
3508estate_power(estate_type:peasants_estate) > 0.2
}
}
}
3513immediate = {
}

Opcje

APójdźmy na ustępstwa, zanim odejdą.
3523if = {
3524limit = {
3524estate_satisfaction:nobles_estate < 0.25
3524estate_power(estate_type:nobles_estate) > 0.2
}
3525add_estate_satisfaction = {
}
}
3527if = {
3528limit = {
3528estate_satisfaction:burghers_estate < 0.25
3528estate_power(estate_type:burghers_estate) > 0.2
}
3529add_estate_satisfaction = {
}
}
3531if = {
3532limit = {
3532estate_satisfaction:clergy_estate < 0.25
3532estate_power(estate_type:clergy_estate) > 0.2
}
3533add_estate_satisfaction = {
}
}
3535if = {
3536limit = {
3536estate_satisfaction:peasants_estate < 0.25
3536estate_power(estate_type:peasants_estate) > 0.2
}
3537add_estate_satisfaction = {
}
}
3539change_parliament_issue_support = parliament_issue_support_mild_penalty (-0.1)
3540add_government_power = government_power_weak_penalty (-2.5)
BNiech spróbują.
3546add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
3547change_parliament_issue_support = parliament_issue_support_weak_bonus (0.05)
3548if = {
3549limit = {
3549estate_satisfaction:nobles_estate < 0.25
3549estate_power(estate_type:nobles_estate) > 0.2
}
3550add_estate_satisfaction = {
}
}
3552if = {
3553limit = {
3553estate_satisfaction:burghers_estate < 0.25
3553estate_power(estate_type:burghers_estate) > 0.2
}
3554add_estate_satisfaction = {
}
}
3556if = {
3557limit = {
3557estate_satisfaction:clergy_estate < 0.25
3557estate_power(estate_type:clergy_estate) > 0.2
}
3558add_estate_satisfaction = {
}
}
3560if = {
3561limit = {
3561estate_satisfaction:peasants_estate < 0.25
3561estate_power(estate_type:peasants_estate) > 0.2
}
3562add_estate_satisfaction = {
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna