WydarzenieNowość w tej wersji

Target Character – co tu zrobić?

parliaments.53in_game/events/government/parliaments.txt:3232
… – co tu zrobić?

Wyniki zwykle nie wystarczą, by zadowolić Parliament. Target Character je ma. Raporty są miarodajne, usprawnienia faktyczne, a parlament je widzi. I to okazuje się być problemem. Kiedy minister staje się tak skuteczny, powstaje pytanie, w jaki sposób to osiągnął? Czyje oczekiwania zostały po cichu odłożone na bok? Czyim interesom skrycie się przysłużył? Parliament zażądał pełnej księgowości. Musimy teraz zdecydować, jakiemu nadzorowi Select CString zostanie Target Character.

Definicjain_game/events/government/parliaments.txt:3232

3233type = country_event
3234title = parliaments.53.title Target Character – co tu zrobić?
3235desc = parliaments.53.desc Wyniki zwykle nie wystarczą, by zadowolić Parliament. Target Character je ma. Raporty są miarodajne, usprawnienia faktyczne, a parlament je widzi. I to okazuje się być problemem. Kiedy minister staje się tak skuteczny, powstaje pytanie, w jaki sposób to osiągnął? Czyje oczekiwania zostały po cichu odłożone na bok? Czyim interesom skrycie się przysłużył? Parliament zażądał pełnej księgowości. Musimy teraz zdecydować, jakiemu nadzorowi Select CString zostanie Target Character.
3236outcome = neutral
3238illustration_tags = {
323910 = angry
324010 = interior
}
3243trigger = {
3244any_character = {
3245in_cabinet = yes
3246OR = {
3247adm > 60
3248dip > 60
}
}
}
3253immediate = {
3254ordered_character = {
3255max = 1
3256limit = {
3256in_cabinet = yes
}
3257order_by = {
3258value = adm
3259add = dip
3260add = mil
}
3262save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

ADokonania mówią za siebie.
3273scope:target_character = {
3274add_adm = 2
3275add_dip = 2
3276add_mil = 2
}
3278change_parliament_issue_support = parliament_issue_support_weak_penalty (-0.05)
BNiech parlament sprawdzi konta.
3284scope:target_character = {
3285add_adm = -3
3286add_dip = -3
3287add_mil = -3
}
3289add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
3290change_parliament_issue_support = parliament_issue_support_weak_bonus (0.05)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna