Wydarzenie

Zgniłe miasteczka

parliaments.2in_game/events/government/parliaments.txt:94
Zgniłe miasteczka

Ponieważ Parliament urzęduje obecnie w mieście Target Location, miejsce to ma duży wpływ na politykę kraju. Jednak mieszkańcy miejscowości Envious czują się mniej reprezentowani w państwowym rządzie. Liczą, że otrzymają Siedziba parlamentu miejskiego, wraz ze wszystkimi prawami, jakie z tego wynikają. Choć samo to żądanie wydaje się sensowne, jego spełnienie oznacza obniżenie pozycji miasta Target Location, co nasi Szlachcice odbiorą jako poważną zniewagę.

WymagaZgniłe miasteczkoBudowlaimmediate, triggerSiedziba parlamentu miejskiegoBudowlaimmediate, trigger

Definicjain_game/events/government/parliaments.txt:94

95type = country_event
96title = parliaments.2.title Zgniłe miasteczka
97desc = parliaments.2.desc Ponieważ Parliament urzęduje obecnie w mieście Target Location, miejsce to ma duży wpływ na politykę kraju. Jednak mieszkańcy miejscowości Envious czują się mniej reprezentowani w państwowym rządzie. Liczą, że otrzymają Siedziba parlamentu miejskiego, wraz ze wszystkimi prawami, jakie z tego wynikają. Choć samo to żądanie wydaje się sensowne, jego spełnienie oznacza obniżenie pozycji miasta Target Location, co nasi Szlachcice odbiorą jako poważną zniewagę.
98outcome = neutral
100illustration_tags = {
10110 = angry
10210 = exterior
}
105trigger = {
106total_effective_building_levels:rotten_borough > 0
107num_locations > num_of_non_rural
108num_of_non_rural > total_effective_building_levels:urban_parliament_seat
109any_owned_non_rural_location = {
110NOT = {
112has_building_with_at_least_one_level = rotten_borough
}
}
}
117immediate = {
118random_owned_location = {
119limit = {
120has_building_with_at_least_one_level = rotten_borough
}
122save_scope_as = target_location
}
125random_owned_non_rural_location = {
126limit = {
127NOT = {
129has_building_with_at_least_one_level = rotten_borough
}
}
132save_scope_as = envious
}
}

Opcje

ANiesprawiedliwie czy nie, Target Location ma prawo do tego miejsca!
141add_estate_satisfaction = {
}
145add_estate_satisfaction = {
}
149change_parliament_issue_support = parliament_issue_support_mild_penalty (-0.1)
BMusimy na nowo przydzielić to miejsce.
155add_estate_satisfaction = {
}
159add_estate_satisfaction = {
}
164scope:target_location = {
165change_building_level_in_location = {
167value = -1
}
}
171scope:envious = {
172change_building_level_in_location = {
174value = 1
}
}
178if = {
179limit = {
}
182change_parliament_issue_support = parliament_issue_support_mild_penalty (-0.1)
183add_stability = stability_mild_penalty (-7)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna