Wydarzenie

Ciężary lokacji Target Location

parliaments.15in_game/events/government/parliaments.txt:853
Ciężary lokacji …

Wiele osób zamieszkujących lokację Target Location jest rozczarowanych propozycją skupienia się na infrastrukturze morskiej. Sądzą oni, ich region już teraz mocno dokłada się do wojsk naszego kraju i oczekiwaliby raczej, by Parliament autoryzował przekazanie większych środków właśnie im, zamiast żądać dalszych dodatkowych pieniędzy na flotę.

WymagaArmia lądowa kontra marynarkaWartość społecznaoption

Definicjain_game/events/government/parliaments.txt:853

854type = country_event
855title = parliaments.15.title Ciężary lokacji Target Location
856desc = parliaments.15.desc Wiele osób zamieszkujących lokację Target Location jest rozczarowanych propozycją skupienia się na infrastrukturze morskiej. Sądzą oni, ich region już teraz mocno dokłada się do wojsk naszego kraju i oczekiwaliby raczej, by Parliament autoryzował przekazanie większych środków właśnie im, zamiast żądać dalszych dodatkowych pieniędzy na flotę.
857outcome = neutral
859illustration_tags = {
86010 = armed
86110 = exterior
}
864trigger = {
865has_ongoing_parliament_debate = yes
866OR = {
867parliament_issue = parliament_issue:expand_docks
868parliament_issue = parliament_issue:expand_dry_docks
869parliament_issue = parliament_issue:expand_shipyards
870parliament_issue = parliament_issue:expand_grand_shipyards
871parliament_issue = parliament_issue:expand_naval_bases
872parliament_issue = parliament_issue:increase_naval_spending
}
874num_of_ports < num_locations
}
878immediate = {
879ordered_owned_location = {
880order_by = local_political_power_fraction
881limit = {
882is_port = no
}
884max = 1
885save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

ACommon String Negative
893change_parliament_issue_support = parliament_issue_support_weak_penalty (-0.05)
894if = {
895limit = {
}
898custom_tooltip = {
899text = parliaments.15.a.tt Nasze Pops w lokacji Target Location stracą pop satisfaction weak penalty Concept
901scope:target_location = {
902every_pop = {
903limit = {
904owner = root
}
906add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_weak_penalty (-0.05)
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna