Wydarzenie

Czas konfliktu

nanbokuchou.6in_game/events/situations/nanbokuchou.txt:324
Czas konfliktu

Cały kraj pogrążony jest w konflikcie, jaki toczą dwie linie dynastyczne, Jimyōin i Daikakuji. W takich czasach klany korzystają często z okazji, aby zadbać o swoje interesy. Jeden z naszych wrogów, Target Enemy, z pewnością pozwoliłby to zrobić nam.

Wymagasupports_new_imperial_lineZmiennaimmediatesupports_northern_courtZmiennaimmediatesupports_southern_courtZmiennaimmediate

Definicjain_game/events/situations/nanbokuchou.txt:324

325type = country_event
326category = situation_event
328title = nanbokuchou.6.title Czas konfliktu
329desc = nanbokuchou.6.desc Cały kraj pogrążony jest w konflikcie, jaki toczą dwie linie dynastyczne, Jimyōin i Daikakuji. W takich czasach klany korzystają często z okazji, aby zadbać o swoje interesy. Jeden z naszych wrogów, Target Enemy, z pewnością pozwoliłby to zrobić nam.
330image = "gfx/interface/illustrations/situation/nanbokuchou.dds"
331outcome = neutral
333immediate = {
334if = {
335limit = {
335has_variable = supports_northern_court
}
337random_international_organization_member = {
338limit = {
339NOT = {
339has_variable = supports_northern_court
}
340NOT = {
340is_at_war_with = root
}
341NOT = {
341has_truce_with = root
}
342NOT = {
343root = {
343has_casus_belli_on = prev
}
}
}
346save_scope_as = target_enemy
}
}
}
350if = {
351limit = {
351has_variable = supports_southern_court
}
353random_international_organization_member = {
354limit = {
355NOT = {
355has_variable = supports_southern_court
}
356NOT = {
356is_at_war_with = root
}
357NOT = {
357has_truce_with = root
}
358NOT = {
359root = {
359has_casus_belli_on = prev
}
}
}
362save_scope_as = target_enemy
}
}
}
366if = {
367limit = {
367has_variable = supports_new_imperial_line
}
369random_international_organization_member = {
370limit = {
371NOT = {
371has_variable = supports_new_imperial_line
}
372NOT = {
372is_at_war_with = root
}
373NOT = {
373has_truce_with = root
}
374NOT = {
375root = {
375has_casus_belli_on = prev
}
}
}
378save_scope_as = target_enemy
}
}
}
}

Opcje

AIch klan powinien być nasz.
387add_casus_belli = {
387target = scope:target_enemy
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna