Wydarzenie

Wojna jest twą pustynią, twym zadaniem

nahuatl_events.3in_game/events/religion/nahuatl_events.txt:95
Wojna jest twą pustynią, twym zadaniem

Chłopak, który urodził się pod szczęśliwą gwiazdą 16 lat temu, osiągnął dorosłość i nadszedł czas, aby ruszył do walki. Oczekuje się, że podobnie jak inni chłopcy w jego wieku, wkrótce przyprowadzi swoich pierwszych jeńców, rozpoczynając swoją karierę wojownika.

Jeśli którykolwiek z chłopców nie weźmie jeńca, zostanie na zawsze naznaczony jako niezdolny do bycia wojownikiem i będzie musiał żyć do końca swych dni jako nic nie znaczący człowiek.

WymagaNahuńskReligiatriggernahuatl_warrior_bornZmiennatrigger

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Złe znaki
  2. Ruler Title choruje
    ↳ Opcja A „Ye ica otopan tlamaceuhque.” · po 90 dniach
  3. Drogi syn
  4. Wojna jest twą pustynią, twym zadaniem
    ↳ Opcja A „Telpochcalli uczynią z niego wspaniałego wojownika.” · po 16 latach
  5. Ruler Title choruje (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Poświęćmy trochę naszej krwi, aby mu pomóc.” · po 30 dniach

Definicjain_game/events/religion/nahuatl_events.txt:95

96hide_portraits = yes
97type = country_event
98title = nahuatl_events.3.title Wojna jest twą pustynią, twym zadaniem
99desc = nahuatl_events.3.desc Chłopak, który urodził się pod szczęśliwą gwiazdą 16 lat temu, osiągnął dorosłość i nadszedł czas, aby ruszył do walki. Oczekuje się, że podobnie jak inni chłopcy w jego wieku, wkrótce przyprowadzi swoich pierwszych jeńców, rozpoczynając swoją karierę wojownika.

Jeśli którykolwiek z chłopców nie weźmie jeńca, zostanie na zawsze naznaczony jako niezdolny do bycia wojownikiem i będzie musiał żyć do końca swych dni jako nic nie znaczący człowiek.
100outcome = neutral
102trigger = {
103religion = religion:nahuatl
104has_variable = nahuatl_warrior_born
}
107illustration_tags = {
10810 = armed
10910 = exterior
}
112immediate = {
115save_scope_as = warrior_scope
}
}

Opcje

AZnaki sprzyjają temu człowiekowi, z pewnością sobie poradzi.
121custom_tooltip = nahuatl_events.3.a.tt Wojownik zostaje wysłany na wojnę, aby przejść sprawdzian.
122set_variable = {
122value = 1
}
BPoświęćmy trochę naszej krwi, aby mu pomóc.
127trigger = {
128has_regent = no
}
130custom_tooltip = nahuatl_events.3.b.tt Ruler Title przeleje trochę swojej krwi, co powinno pomóc naszemu wojownikowi, ale jeśli nasz wybraniec poniesie porażkę, Ruler Title straci reputację.
131set_variable = {
131value = 1
}
132set_variable = {
132value = 1
}
133hidden_effect = {
134random = {
135chance = 1
136trigger_event_silently = {
136days = 30
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna