WydarzenieZmienione w tej wersji

Zapłata w łupach

mercs.3in_game/events/mercs.txt:144
Zapłata w łupach

Kilka zatrudnionych przez nas kompanii najemników jest niezadowolonych z żołdu. Ich zapłata nie może się równać z bogactwem wrogich miast, takich jak Rich Enemy Province, a przynajmniej oni tak twierdzą. Kapitan najemnej kompanii, zwanej Loot Mercs, wyraził swoje zdanie i zażądał, aby duża część łupów wojennych została zarezerwowana dla niego i jego ludzi.

Wymagamercs_allowed_to_loot_recentZmiennatrigger

Definicjain_game/events/mercs.txt:144

145type = country_event
146title = mercs.3.title Zapłata w łupach
147desc = mercs.3.desc Kilka zatrudnionych przez nas kompanii najemników jest niezadowolonych z żołdu. Ich zapłata nie może się równać z bogactwem wrogich miast, takich jak Rich Enemy Province, a przynajmniej oni tak twierdzą. Kapitan najemnej kompanii, zwanej Loot Mercs, wyraził swoje zdanie i zażądał, aby duża część łupów wojennych została zarezerwowana dla niego i jego ludzi.
148outcome = neutral
149illustration_tags = {
15010 = armed
15110 = interior
}
154trigger = {
155at_war = yes
156NOT = {
}
157any_hired_mercenary ?= {
158count > 0
159mercenary_home ?= {
159NOT = {
159owner ?= root
}
}
}
161any_country = {
162is_at_war_with = root
163any_owned_non_rural_location = {
164development >= 20
}
}
}
170immediate = {
171set_variable = {
171value = 1
171years = 2
}
172hidden_effect = {
173random_hired_mercenary = {
174limit = {
175mercenary_home = {
175NOT = {
175owner = root
}
}
}
177save_scope_as = loot_mercs
}
181random_country = {
182limit = {
183is_at_war_with = root
184any_owned_location = {
185development >= 20
}
}
188random_owned_location = {
189limit = {
190development >= 20
}
192save_scope_as = rich_enemy_province
}
}
}
}

Opcje

APodzielmy się z nimi łupami.
203add_gold = {
204value = scope:rich_enemy_province.development
205multiply = 2
}
207add_stability = stability_mild_penalty (-7)
208scope:loot_mercs = {
209every_mercenary_sub_unit = {
210add_subunit_strength_percentage = -0.05
}
}
BNie dostaną łupów, ale podwyższymy im żołd.
216add_gold = {
217value = scope:loot_mercs.monthly_cost
218multiply = -10
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna