Wydarzenie

Heir nie chce iść na kompromis

lutheranism_events.20in_game/events/religion/lutheranism_events.txt:623
… nie chce iść na kompromis

Choć wymogi stawiane następcom tronu są jasne, Heir upiera się trwać w niezdrowej fascynacji kościołem katolickim. Propagandziści i satyrycy ze stolicy już zaczęli rozdawać broszury twierdzące, że Ruler nie jest w stanie kontrolować swoich krewnych, nie mówiąc już o ochronie wiernych królestwa.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Heir i Ruler nie zgadzają się ze sobą
  2. Heir dostrzega swój błąd.
    ↳ Opcja A „Niech [Heir] spróbuje wpłynąć na obecną władzę.” · od razu
  3. Heir nie chce iść na kompromis
    ↳ Opcja A „Niech [Heir] spróbuje wpłynąć na obecną władzę.” · od razu

Definicjain_game/events/religion/lutheranism_events.txt:623

624type = country_event
625title = lutheranism_events.20.title Heir nie chce iść na kompromis
626desc = lutheranism_events.20.desc Choć wymogi stawiane następcom tronu są jasne, Heir upiera się trwać w niezdrowej fascynacji kościołem katolickim. Propagandziści i satyrycy ze stolicy już zaczęli rozdawać broszury twierdzące, że Ruler nie jest w stanie kontrolować swoich krewnych, nie mówiąc już o ochronie wiernych królestwa.
627outcome = neutral
629illustration_tags = {
63010 = angry
63110 = interior
}
634immediate = {
}

Opcje

ANic nie da się z tym zrobić.
643add_religious_influence = religious_influence_mild_penalty (-10)
BNie mamy wyboru. Heir zostaje Select CString!
647scope:catholic_heir ?= {
648add_character_modifier = {
648modifier = disinherited
648years = -1
648mode = add_and_extend
}
}
650add_stability = stability_mild_penalty (-7)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna