Wydarzenie

Reformator szuka bezpiecznego schronienia

lutheranism_events.1in_game/events/religion/lutheranism_events.txt:2
Reformator szuka bezpiecznego schronienia

Jeden z wielkich teologów naszych czasów, Reformer, w obawie o swoje bezpieczeństwo musiał opuścić swój ojczysty kraj (Reformer Fleeing From Here). Jako kraj Luterański mamy obowiązek zaoferować bezpieczne schronienie temu człowiekowi, co niewątpliwie wzmocniłoby pozycję naszego państwowego kościoła. Przynajmniej tak długo, jak ten reformator zgadza się z naszą polityką.

WymagaKatolicyzmReligiatriggerLuteranizmReligiaimmediate, trigger

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Reformator szuka bezpiecznego schronienia
  2. From: reformator szuka schronienia
    ↳ Opcja A „Powitajmy tego wielkiego człowieka!” · od razu
  3. Reformer krytykuje kościół państwowy
    ↳ Opcja A „Powitajmy tego wielkiego człowieka!” · po 1000–2000 dniach

Definicjain_game/events/religion/lutheranism_events.txt:2

3hide_portraits = yes
4type = country_event
5title = lutheranism_events.1.title Reformator szuka bezpiecznego schronienia
6desc = lutheranism_events.1.desc Jeden z wielkich teologów naszych czasów, Reformer, w obawie o swoje bezpieczeństwo musiał opuścić swój ojczysty kraj (Reformer Fleeing From Here). Jako kraj Luterański mamy obowiązek zaoferować bezpieczne schronienie temu człowiekowi, co niewątpliwie wzmocniłoby pozycję naszego państwowego kościoła. Przynajmniej tak długo, jak ten reformator zgadza się z naszą polityką.
7outcome = neutral
8trigger = {
9religion = religion:lutheran
10capital.continent = continent:europe
13any_country_in_religion = {
14num_of_non_rural >= 5
15religion_percentage_in_country(religion:lutheran) > 0
16capital.continent = continent:europe
}
}
}
21illustration_tags = {
2210 = interior
}
26immediate = {
29random_country_in_religion = {
30limit = {
31num_of_non_rural >= 5
32religion_percentage_in_country(religion:lutheran) > 0
33capital.continent = continent:europe
}
35save_scope_as = reformer_fleeing_from_here
37create_character = {
38religion = religion:lutheran
39age = 33
40save_scope_as = reformer
41create_in_limbo = yes
}
}
}
}

Opcje

APowitajmy tego wielkiego człowieka!
49add_religious_influence = religious_influence_mild_bonus (10)
50save_scope_as = from
51scope:reformer_fleeing_from_here = {
52add_opinion = {
52target = root
52modifier = protected_reformer
}
53trigger_event_silently = {
}
}
55scope:reformer = {
55move_country = root
}
56trigger_event_silently = {
56days = {
1000
2000
}
}
BOdmówmy mu.
60add_religious_influence = religious_influence_mild_penalty (-10)
61scope:reformer_fleeing_from_here = {
62add_opinion = {
62target = root
62modifier = did_not_protect_reformer
}
}
64hidden_effect = {
64kill_character_silently = scope:reformer
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna