Wydarzenie

Nasi wojownicy próbują czytać książki

jurchen_confederation_events.7in_game/events/jurchen_confederation_events.txt:432
Nasi wojownicy próbują czytać książki

Próby scentralizowania naszego społeczeństwa i przyjęcia zwyczajów naszych południowych sąsiadów przyniosły owoce. Wielu naszych wojowników sięgnęło po literaturę, próbując nauczyć się pisma i dostosować się do nowych czasów. Jednak wiele osób na wyższych stanowiskach namawia do zachowania starych tradycji...

WymagaKoszary dżurdżeńskieBudowlaoption 1Konfederacja dżurdżeńskaOrganizacja międzynarodowatrigger

Definicjain_game/events/jurchen_confederation_events.txt:432

433hide_portraits = yes
434type = country_event
435title = jurchen_confederation_events.7.title Nasi wojownicy próbują czytać książki
436desc = jurchen_confederation_events.7.desc Próby scentralizowania naszego społeczeństwa i przyjęcia zwyczajów naszych południowych sąsiadów przyniosły owoce. Wielu naszych wojowników sięgnęło po literaturę, próbując nauczyć się pisma i dostosować się do nowych czasów. Jednak wiele osób na wyższych stanowiskach namawia do zachowania starych tradycji...
437outcome = neutral
439trigger = {
440any_international_organizations_member_of = {
}
444jc_has_leader = yes
}
447illustration_tags = {
44810 = regular
44910 = interior
}
452immediate = {
454ruler ?= {
455save_scope_as = target_character
}
457jc_leader = yes
}

Opcje

AMoże im się nudzi i potrzebują więcej musztry?
462if = {
463limit = {
464any_owned_location = {
465NOT = {
}
}
}
468random_owned_location = {
469limit = {
470NOT = {
}
}
472construct_building = {
474cost_multiplier = 0
475cost_multiplier_reason = confederation_funding_key
}
}
}
479else = {
480add_army_tradition = army_tradition_weak_bonus (2.5)
}
482change_societal_value = {
}
BCzytanie to przyszłość!
488change_societal_value = {
}
489add_estate_satisfaction = {
490value = {
491value = scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized
492divide = 100
493if = {
494limit = {
495scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized > 0
}
497multiply = -1
}
499max = -0.1
500min = -0.5
}
}
503add_estate_satisfaction = {
504value = {
505value = scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized
506divide = 100
507if = {
508limit = {
509scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized > 0
}
511multiply = -1
}
513max = -0.1
514min = -0.5
}
}
517add_estate_satisfaction = {
518value = {
519value = scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized
520divide = 100
521if = {
522limit = {
523scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized > 0
}
525multiply = -1
}
527max = -0.1
528min = -0.5
}
}
531add_estate_satisfaction = {
532value = {
533value = scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized
534divide = 100
535if = {
536limit = {
537scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized > 0
}
539multiply = -1
}
541max = -0.1
542min = -0.5
}
}
545add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna