Wydarzenie

Kłopoty cywilizowanego społeczeństwa

jurchen_confederation_events.6in_game/events/jurchen_confederation_events.txt:337
Kłopoty cywilizowanego społeczeństwa

Co się stało z naszym ludem? Kiedyś byliśmy wolni, dzicy, rozkochani w naturze i życiu. Nasi przodkowie słynęli ze swoich umiejętności traperskich oraz jeździeckich, a sztandary Jīn podziwiały całe Chiny, gdy tysiące mieszkańców stawały się naszymi poddanymi.

Teraz martwimy się tylko o budżet, równowagę finansową, nasze zobowiązania wobec konfederacji i dworską etykietę. Co się stało z niegdyś dumnymi wojownikami?

WymagaKonfederacja dżurdżeńskaOrganizacja międzynarodowatrigger

Definicjain_game/events/jurchen_confederation_events.txt:337

338type = country_event
339title = jurchen_confederation_events.6.title Kłopoty cywilizowanego społeczeństwa
340desc = jurchen_confederation_events.6.desc Co się stało z naszym ludem? Kiedyś byliśmy wolni, dzicy, rozkochani w naturze i życiu. Nasi przodkowie słynęli ze swoich umiejętności traperskich oraz jeździeckich, a sztandary Jīn podziwiały całe Chiny, gdy tysiące mieszkańców stawały się naszymi poddanymi.

Teraz martwimy się tylko o budżet, równowagę finansową, nasze zobowiązania wobec konfederacji i dworską etykietę. Co się stało z niegdyś dumnymi wojownikami?
341outcome = neutral
343trigger = {
344any_international_organizations_member_of = {
}
348jc_has_leader = yes
}
351illustration_tags = {
35210 = regular
35310 = interior
}
356immediate = {
}

Opcje

ACóż, tak wygląda teraz nasze życie...
364change_societal_value = {
}
365add_estate_satisfaction = {
366value = {
367value = scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized
368divide = 100
369if = {
370limit = {
371scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized > 0
}
373multiply = -1
}
375max = -0.1
376min = -0.5
}
}
379add_estate_satisfaction = {
380value = {
381value = scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized
382divide = 100
383if = {
384limit = {
385scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized > 0
}
387multiply = -1
}
389max = -0.1
390min = -0.5
}
}
393add_estate_satisfaction = {
394value = {
395value = scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized
396divide = 100
397if = {
398limit = {
399scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized > 0
}
401multiply = -1
}
403max = -0.1
404min = -0.5
}
}
407add_estate_satisfaction = {
408value = {
409value = scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized
410divide = 100
411if = {
412limit = {
413scope:target_jc_leader.societal_value:sinicized_vs_unsinicized > 0
}
415multiply = -1
}
417max = -0.1
418min = -0.5
}
}
BMusimy stawiać opór i chronić nasze tradycje!
426change_societal_value = {
}
427add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
428add_tribal_cohesion = tribal_cohesion_weak_bonus (5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna