WydarzenieNowość w tej wersji

Florencka Wełna ma konkurencję

italian_renaissance_culture.1in_game/events/culture/culture_italian.txt:3
Florencka Wełna ma konkurencję

Choć gildie kupieckie z miasta Florence od dawna rządzą przepływem tak drogocennego towaru jak Wełna, z którego korzystają całe Włochy, niedawne zwiększenie Country Adjectivekiej produkcji tego surowca sprawiło, że Mieszczanie poczuli się pewniej i wierzą, że państwo Country przełamać dominację florenckich kupców na rynkach.

Jeśli dwór zapewni odpowiednie środki finansowe, niektórzy Mieszczanie mogą utworzyć więcej gildii kupieckich, by wzmocnić rozwijającą się Country Adjectiveką produkcję wełny. Jednakże część dworzan wolałaby, aby Włościanie zachowali autonomię w przemyśle wełnianym.

WymagaRenesansEpokatriggerOdkryciaEpokatriggerFlorencjaKrajtriggerWłoskaGrupa kulturtriggerToskaniaSformowany krajtriggerWełnaTowaroption 1, triggeritalian_rival_wool_industryZmiennatrigger

Definicjain_game/events/culture/culture_italian.txt:3

4type = country_event
5title = italian_renaissance_culture.1.title Florencka Wełna ma konkurencję
6desc = italian_renaissance_culture.1.desc Choć gildie kupieckie z miasta Florence od dawna rządzą przepływem tak drogocennego towaru jak Wełna, z którego korzystają całe Włochy, niedawne zwiększenie Country Adjectivekiej produkcji tego surowca sprawiło, że Mieszczanie poczuli się pewniej i wierzą, że państwo Country przełamać dominację florenckich kupców na rynkach.

Jeśli dwór zapewni odpowiednie środki finansowe, niektórzy Mieszczanie mogą utworzyć więcej gildii kupieckich, by wzmocnić rozwijającą się Country Adjectiveką produkcję wełny. Jednakże część dworzan wolałaby, aby Włościanie zachowali autonomię w przemyśle wełnianym.
7outcome = neutral
9trigger = {
10culture = {
10has_culture_group = culture_group:italian_group
}
11OR = {
12current_age = age_2_renaissance
13current_age = age_3_discovery
}
15NOT = {
15owns = location:florence
}
16NOT = {
16tag = FLO
}
17NOT = {
17tag = TUS
}
18NOT = {
}
19region:italy_region = {
20any_location_in_region = {
21AND = {
22raw_material ?= goods:wool
23owner ?= ROOT
}
25count > 4
}
}
28country_type = location
}
31illustration_tags = {
3210 = regular
3310 = interior
}
36immediate = {
38set_variable = {
40value = 1
41years = 200
}
}

Opcje

ANależy powierzyć proces tworzenia nowych gildii rzemieślniczych odpowiedniemu stanowi. Główny profil tej działalności to Wełna, a bezpośrednią odpowiedzialność za tę inicjatywę przejmą Mieszczanie.
48add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
49custom_tooltip = ita_culture_rival_wool_guild_locations.tt Wszystkie posiadane przez nas Locations w regionie Włochy w których produkowana jest Wełna otrzymają modyfikator „Lokalna gildia wełny” na 60 lat i rozwiną się o +1, o ile nie są już na maksymalnym poziomie
50add_gold = {
51value = root.monthly_income_trade_and_tax
52multiply = -3
}
54add_gold_to_estate = {
56value = {
57value = root.estate_tax_base:peasants_estate
58multiply = 3
}
}
61hidden_effect = {
62every_owned_location = {
63limit = {
64raw_material = goods:wool
65region = region:italy_region
}
67if = {
68limit = {
68is_full_expanded_rgo = no
}
69change_max_raw_material_workers = 1
}
71add_location_modifier = {
73years = 60
74mode = add_and_extend
}
}
}
BNależy bezwzględnie utrzymać pełną autonomię produkcyjną, którą w tym zakresie posiadają Włościanie, dla których Wełna to źródło utrzymania.
82add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
83add_estate_satisfaction = {
}
84add_gold_to_estate = {
86value = {
87value = root.estate_tax_base:peasants_estate
88multiply = 1
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna