WydarzenieZmienione w tej wersji

Społeczność bardziej Native Cultureka niż sama Native Cultureka społeczność

ireland.40in_game/events/DHE/flavor_IRE.txt:226
Społeczność bardziej … ka niż sama … ka społeczność

Przez całe pokolenia wspólnego życia Native Cultureka społeczność wywierała na nas taki wpływ, że stopniowo, acz stanowczo, zmieniło to nasze obyczaje. Judgmental Cultureka ludność już nie myśli o nas jak o pobratymcach, a społeczność Native Cultureka nie uważa już nas za nowo przybyłych...

WymagaAnglo-irlandzKulturaimmediateIrlandzKulturatriggerMonarchiaUstrój politycznyoption 1, triggerPlemięUstrój politycznyoption 1TanistryPorządek sukcesjioption 1GaelicJęzyktriggerMożliwe reformy rządoweTyp modyfikatoratrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_IRE.txt:226

227type = country_event
228title = ireland.40.title Społeczność bardziej Native Cultureka niż sama Native Cultureka społeczność
229desc = ireland.40.desc Przez całe pokolenia wspólnego życia Native Cultureka społeczność wywierała na nas taki wpływ, że stopniowo, acz stanowczo, zmieniło to nasze obyczaje. Judgmental Cultureka ludność już nie myśli o nas jak o pobratymcach, a społeczność Native Cultureka nie uważa już nas za nowo przybyłych...
230outcome = neutral
232trigger = {
233capital.region = region:ireland_region
234has_ruler = yes
235ruler.owner = this
236NOT = {
236culture = culture:irish
}
237OR = {
238NOT = {
238court_language = language:gaelic_language
}
239AND = {
240government_type = government_type:monarchy
241NOT = {
241has_reform = government_reform:celtic_traditions_reform
}
}
}
}
247illustration_tags = {
24810 = regular
24910 = exterior
}
252immediate = {
254root.culture = {
255save_scope_as = settler_culture
256if = {
257limit = {
}
258culture:english = {
258save_scope_as = judgmental_culture
}
}
260else = {
261save_scope_as = judgmental_culture
}
}
265culture:irish = {
265save_scope_as = native_culture
}
}

Opcje

ANasza społeczność jest bardziej Native Cultureka niż sama Native Cultureka społeczność!
271change_culture = scope:native_culture
272if = {
273limit = {
273NOT = {
273court_language = scope:native_culture.language
}
}
274set_court_language = scope:native_culture.dialect
}
277if = {
278limit = {
279OR = {
280government_type = government_type:monarchy
281government_type = government_type:tribe
}
283NOT = {
283has_reform = government_reform:celtic_traditions_reform
}
284OR = {
285any_neighbor_country = {
286culture = scope:native_culture
287has_reform = government_reform:celtic_traditions_reform
}
289AND = {
290is_subject = yes
291overlord = {
292culture = scope:native_culture
293has_reform = government_reform:celtic_traditions_reform
}
}
}
}
299add_reform = government_reform:celtic_traditions_reform
}
302if = {
303limit = {
304government_type = government_type:monarchy
305OR = {
306any_neighbor_country = {
307culture = scope:native_culture
308government_type = government_type:tribe
}
310AND = {
311is_subject = yes
312overlord = {
313culture = scope:native_culture
314government_type = government_type:tribe
}
}
}
}
319change_government_type = government_type:tribe
}
322if = {
323limit = {
324OR = {
325government_type = government_type:monarchy
326government_type = government_type:tribe
}
328NOT = {
}
329OR = {
330any_neighbor_country = {
331culture = scope:native_culture
}
334AND = {
335is_subject = yes
336overlord = {
337culture = scope:native_culture
}
}
}
}
343change_heir_selection = heir_selection:tanistry_elective
}
346if = {
347limit = {
348is_subject = yes
}
350every_overlord_or_above = {
351limit = {
352OR = {
353culture = scope:settler_culture
354AND = {
355culture.language = scope:settler_culture.language
356NOT = {
356culture.language = scope:native_culture.language
}
}
}
}
361add_opinion = {
361target = ROOT
361modifier = opinion_gone_native
}
}
}
364if = {
365limit = {
366has_ruler = yes
367ruler = {
368culture = scope:settler_culture
}
}
371ruler = {
372change_character_culture = scope:native_culture
373every_descendant = {
374limit = {
375dynasty = root.ruler.dynasty
376culture = scope:settler_culture
}
378change_character_culture = scope:native_culture
}
}
}
BMusimy podtrzymywać nasze dziedzictwo w tej dzikiej krainie!
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna