WydarzenieNowość w tej wersji

Rzuć wyzwanie o przywództwo w okręgu

imperial_circles.50in_game/events/imperial_circles_events.txt:175
Rzuć wyzwanie o przywództwo w okręgu

Wystąpiliśmy z zamiarem przejęcia przywództwa w naszym okręgu Rzeszy, rzucając wyzwanie rywalowi, którym jest państwo Recipient.

Okazywanej słabości i zaniedbań nie można dłużej tolerować i z pewnością znajdziemy wiele osób popierających nasze skargi. Jeśli zdołamy zaprezentować się jako wyraźnie lepsi i silniejsi pretendenci, obecny lider ugnie się przed naszymi żądaniami. Porażka na tym polu zaszkodzi jednak naszemu wizerunkowi nie tylko w oczach obcych państw, ale także naszego własnego ludu.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Rzuć wyzwanie o przywództwo w okręgu
  2. Pozbawienie przywództwa okręgu
    ↳ Opcja A „Podtrzymaj wyzwanie.” · od razu
  3. Przywództwo okręgu utrzymane
    ↳ Opcja A „Podtrzymaj wyzwanie.” · od razu
  4. Wyzwanie nieudane
    ↳ Opcja A „Podtrzymaj wyzwanie.” · od razu

Definicjain_game/events/imperial_circles_events.txt:175

176type = country_event
177title = imperial_circles.50.title Rzuć wyzwanie o przywództwo w okręgu
178desc = imperial_circles.50.desc Wystąpiliśmy z zamiarem przejęcia przywództwa w naszym okręgu Rzeszy, rzucając wyzwanie rywalowi, którym jest państwo Recipient.

Okazywanej słabości i zaniedbań nie można dłużej tolerować i z pewnością znajdziemy wiele osób popierających nasze skargi. Jeśli zdołamy zaprezentować się jako wyraźnie lepsi i silniejsi pretendenci, obecny lider ugnie się przed naszymi żądaniami. Porażka na tym polu zaszkodzi jednak naszemu wizerunkowi nie tylko w oczach obcych państw, ale także naszego własnego ludu.
179image = "gfx/interface/illustrations/international_organization_types/hre.dds"
180outcome = neutral

Opcje

APodtrzymaj wyzwanie.
184if = {
185limit = {
186OR = {
187any_imperial_circle_country_is_member_of = {
188imperial_circle_satisfaction < 15
}
190AND = {
191any_imperial_circle_country_is_member_of = {
192imperial_circle_satisfaction < 30
}
194prestige >= scope:recipient.prestige
}
196prestige >= {
197value = scope:recipient.prestige
198add = 25
}
}
}
202every_imperial_circle_country_is_member_of = {
203set_circle_leader = scope:actor
}
205add_country_modifier = {
207years = 2
}
209scope:recipient = {
210add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
211trigger_event_silently = {
}
}
}
214else = {
215add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
216scope:recipient = {
217trigger_event_silently = {
}
}
219trigger_event_silently = {
}
}
BWycofaj wyzwanie.
225add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna