Wydarzenie

Żądania państwa Actor

hundred_years_war.206in_game/events/situations/hundred_years_war.txt:1035
Żądania państwa …

Nadszedł czas, abyśmy zaczęli ubiegać się o specjalne przywileje od państwa Francja, starając się zapewnić naszym stanom większą autonomię i wpływy. Niezależnie od tego, czy chodzi o przewagę polityczną, ekonomiczną czy militarną, żądania te z pewnością wywrą presję na naszym suwerenie. Ostatecznie wszystko będzie zależeć od tego, jak Target Character2 zdecyduje się odpowiedzieć na to wyzwanie. Czy może zaryzykować, że dostaniemy się pod wpływy Angielskiekie?

WymagaPrzyznane prawo do rozwojuModyfikator statycznyoption 2Obniżone zobowiązania płatniczeModyfikator statycznyoption 1ApanażTyp poddanegooption 2demanded_exemption_longterm_variableZmiennaoption 3

Definicjain_game/events/situations/hundred_years_war.txt:1035

1036type = country_event
1037category = situation_event
1038title = hundred_years_war.206.title Żądania państwa Actor
1039desc = hundred_years_war.206.desc Nadszedł czas, abyśmy zaczęli ubiegać się o specjalne przywileje od państwa Francja, starając się zapewnić naszym stanom większą autonomię i wpływy. Niezależnie od tego, czy chodzi o przewagę polityczną, ekonomiczną czy militarną, żądania te z pewnością wywrą presję na naszym suwerenie. Ostatecznie wszystko będzie zależeć od tego, jak Target Character2 zdecyduje się odpowiedzieć na to wyzwanie. Czy może zaryzykować, że dostaniemy się pod wpływy Angielskiekie?
1040outcome = neutral
1042image = "gfx/interface/illustrations/situation/hundred_years_war.dds"
1045immediate = {
1046ruler_or_regent ?= {
1046save_scope_as = target_character1
}
1047save_scope_as = target_character2
}
}

Opcje

ADomagajmy się obniżenia płatności i symbolicznego prezentu!
1054trigger = {
1055NOT = {
1055has_country_modifier = reduced_payment_obligations
}
}
1057ai_chance = {
1058base = 30
}
1061c:FRA = {
1061trigger_event_silently = hundred_years_war.208
}
1063custom_tooltip = IF_THEY_ACCEPT Jeśli zaakceptują:
1064show_as_tooltip = {
1065add_country_modifier = {
1067years = 10
1068mode = replace
}
1070add_opinion = {
1071target = c:FRA
1072modifier = accepted_demands_modifier
}
1074add_gold = {
1076multiply = 2.5
}
}
1079hidden_effect = {
1080set_variable = {
1082months = 4
}
}
BMusimy mieć możliwość rozszerzenia naszych ziem kosztem innych poddanych.
1090trigger = {
1091is_subject_type = appanage
1092NOT = {
1092has_country_modifier = granted_autonomy_to_expand_modifier
}
}
1094ai_chance = {
1095base = 50
}
1098c:FRA = {
1099trigger_event_silently = hundred_years_war.208
}
1102custom_tooltip = IF_THEY_ACCEPT Jeśli zaakceptują:
1103show_as_tooltip = {
1104custom_tooltip = scope_actor_allowed_to_attack_other_subjects_of_fra_tt Państwo Actor będzie mogło wypowiedzieć wojnę naszym innym poddanym, a my nie będziemy mogli interweniować przez 20 lat
1105add_country_modifier = {
1107mode = replace
1108years = 20
}
1110add_opinion = {
1111target = c:FRA
1112modifier = accepted_demands_modifier
}
}
1117hidden_effect = {
1118set_variable = {
1120months = 4
}
}
CPoprośmy o zwolnienie z obowiązku walki w przyszłych wojnach ofensywnych.
1127trigger = {
1128NOT = {
}
}
1130ai_chance = {
1131base = 20
}
1134custom_tooltip = IF_THEY_ACCEPT Jeśli zaakceptują:
1135custom_tooltip = scope_actor_exempted_from_offensive_wars_tt Państwo Actor nie będzie wciągane do ofensywnych wojen, jakie Francja może prowadzić w ciągu następnych 20 lat
1137c:FRA = {
1137trigger_event_silently = hundred_years_war.208
}
1138hidden_effect = {
1139set_variable = {
1141months = 4
}
}
DNieważne.
1149ai_chance = {
1150base = 20
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna