Wydarzenie

Wiedza przekazana dalej

hindu_events.2000in_game/events/religion/hindu_events.txt:1555
Wiedza przekazana dalej

Poszukując religijnych prawd, Target Ruler zdaje sobie sprawę, że oddzielenie boskości i naszych dusz od egzystencji czasem wydaje się niewykonalne. Rady może udzielić mu Court Title, a konkretnie Target Character. Target Ruler zdaje sobie sprawę, że jest to pierwszy krok do zrozumienia duszy i naszego Pana, Wisznu. Prawda absolutna istnieje niezależnie od naszej rzeczywistości. Święta wiedza bogów jest przekazywana przez wieki, a Target Character oferuje może udzielać nauk w tych sprawach.

his/her śmiałość w przewodnictwie duchowym, jakiego poszukuje Ruler Title, jest zaskakująca, ale być może ma he/she rację.

WymagaDuchowniStanimmediate, trigger

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Wiedza przekazana dalej
  2. Brahma Sampradaja
    ↳ Opcja A „Zawsze przyjmiemy dar wiedzy.” · po 2–5 latach
  3. Brahma Sampradaja
    ↳ Opcja B „Nie tylko [Target Character] posiada wiedzę, posłuchajmy też innych mędrców.” · po 2–5 latach

Definicjain_game/events/religion/hindu_events.txt:1555

1556type = country_event
1557title = hindu_events.2000.title Wiedza przekazana dalej
1558desc = hindu_events.2000.desc Poszukując religijnych prawd, Target Ruler zdaje sobie sprawę, że oddzielenie boskości i naszych dusz od egzystencji czasem wydaje się niewykonalne. Rady może udzielić mu Court Title, a konkretnie Target Character. Target Ruler zdaje sobie sprawę, że jest to pierwszy krok do zrozumienia duszy i naszego Pana, Wisznu. Prawda absolutna istnieje niezależnie od naszej rzeczywistości. Święta wiedza bogów jest przekazywana przez wieki, a Target Character oferuje może udzielać nauk w tych sprawach.

his/her śmiałość w przewodnictwie duchowym, jakiego poszukuje Ruler Title, jest zaskakująca, ale być może ma he/she rację.
1559outcome = neutral
1561trigger = {
1563any_cabinet_character = {
1564adm > 60
1565has_estate = estate_type:clergy_estate
}
}
1569illustration_tags = {
157010 = regular
157110 = interior
}
1574immediate = {
1576ruler = {
1576save_scope_as = target_ruler
}
1577random_cabinet_character = {
1578limit = {
1579adm > 60
1580has_estate = estate_type:clergy_estate
}
1582save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

AZawsze przyjmiemy dar wiedzy.
1589hidden_effect = {
1590trigger_event_silently = {
1590years = {
2
5
}
}
}
BNie tylko Target Character posiada wiedzę, posłuchajmy też innych mędrców.
1596ruler = {
1596add_character_modifier = {
1596modifier = vishnu_brahma
1596months = 120
1596mode = add_and_extend
}
}
1597hidden_effect = {
1598trigger_event_silently = {
1598years = {
2
5
}
}
}
CSami dojdziemy do prawdy.
1603add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna