Wydarzenie

Sprzeciw

hindu_events.1900in_game/events/religion/hindu_events.txt:1423
Sprzeciw

Wygląda na to, że Śakti pokazała swoje najbardziej zaciekłe oblicze, ponieważ nasz kraj, Country, bierze udział w makabrycznej wojnie. Widząc wszystkie aspekty konfliktu, Target Ruler może lepiej zrozumieć niszczycielskie siły, które kształtują świat, ale musimy również rozważyć nasze własne motywacje w dążeniu do tej agresji.

Dewi, którą znamy, jest zaciekła, ale jaki jest tego powód? Medytacja nad tym, dlaczego przynosimy zagładę naszym wrogom, może dać wgląd w to, dlaczego bogini przynosi śmierć.

WymagaKaliModyfikator statycznytriggerTaraModyfikator statycznytrigger

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Sprzeciw
  2. Kali
    ↳ Opcja A „Ich czas nadszedł. Zniszczmy siły zła.” · po 2–5 latach
  3. Tara
    ↳ Opcja B „Ich krew zostanie przelana na naszej drodze do wyzwolenia.” · po 2–5 latach

Definicjain_game/events/religion/hindu_events.txt:1423

1424type = country_event
1425title = hindu_events.1900.title Sprzeciw
1426desc = hindu_events.1900.desc Wygląda na to, że Śakti pokazała swoje najbardziej zaciekłe oblicze, ponieważ nasz kraj, Country, bierze udział w makabrycznej wojnie. Widząc wszystkie aspekty konfliktu, Target Ruler może lepiej zrozumieć niszczycielskie siły, które kształtują świat, ale musimy również rozważyć nasze własne motywacje w dążeniu do tej agresji.

Dewi, którą znamy, jest zaciekła, ale jaki jest tego powód? Medytacja nad tym, dlaczego przynosimy zagładę naszym wrogom, może dać wgląd w to, dlaczego bogini przynosi śmierć.
1427outcome = neutral
1429trigger = {
1430at_war = yes
1432NOT = {
1433ruler = {
1433has_character_modifier = shakti_kali
}
}
1435NOT = {
1436ruler = {
1436has_character_modifier = shakti_tara
}
}
1438any_current_war = {
1438attacker_leader = root
}
}
1441illustration_tags = {
144210 = exterior
144310 = armed
}
1446immediate = {
1448ruler = {
1448save_scope_as = target_ruler
}
}

Opcje

AIch czas nadszedł. Zniszczmy siły zła.
1453trigger = {
1454has_avatar = avatar:kali_avatar
}
1457hidden_effect = {
1458trigger_event_silently = {
1458years = {
2
5
}
}
}
BIch krew zostanie przelana na naszej drodze do wyzwolenia.
1463trigger = {
1464has_avatar = avatar:tara_avatar
}
1467hidden_effect = {
1468trigger_event_silently = {
1468years = {
2
5
}
}
}
CNie ma czasu na medytację. Toczymy wojnę!
1473add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna