Wydarzenie

Target God ma własne święto w prowincji Target Province

hellenism_religion.5in_game/events/religion/hellenism_religion.txt:563
… ma własne święto w prowincji …

Radosne wieści napływają z prowincji Target Province, gdzie mieszkańcy wyszli na ulice, by świętować łaskę, jaką obdarza ich Target God. W bezprecedensowym przejawie pobożności zorganizowali oni festyny, pragnąc podziękować za swoje szczęście.

Przez jeden dzień nawet ciężar władzy wydaje się lżejszy. Bogowie otrzymują cześć, tłumy głośno świętują, a pobożność rozlewa się po całej prowincji niczym ambrozja na Olimpie.

WymagaFate of the PhoenixDLCtriggerHellenizmReligiatriggerMonizmAspekt religijnytrigger

Definicjain_game/events/religion/hellenism_religion.txt:563

564type = country_event
565title = hellenism_religion.5.title Target God ma własne święto w prowincji Target Province
566desc = hellenism_religion.5.desc Radosne wieści napływają z prowincji Target Province, gdzie mieszkańcy wyszli na ulice, by świętować łaskę, jaką obdarza ich Target God. W bezprecedensowym przejawie pobożności zorganizowali oni festyny, pragnąc podziękować za swoje szczęście.

Przez jeden dzień nawet ciężar władzy wydaje się lżejszy. Bogowie otrzymują cześć, tłumy głośno świętują, a pobożność rozlewa się po całej prowincji niczym ambrozja na Olimpie.
567outcome = neutral
569illustration_tags = {
57010 = happy
57110 = exterior
}
574trigger = {
577any_current_gods = {
578count > 0
}
580NOT = {
580has_religious_aspect = religious_aspect:monism_aspect
}
}
583immediate = {
584ordered_province = {
585order_by = {
586value = population
587multiply = province_average_control
588multiply = province_religious_unity
589multiply = province_prosperity
}
591max = {
592value = root.num_provinces
593multiply = 0.25
594min = 1
}
596check_range_bounds = no
598add_to_list = hellenism_religion_5_list
}
601random_in_list = {
602list = hellenism_religion_5_list
604save_scope_as = target_province
}
607random_current_gods = {
607save_scope_as = target_god
}
}

Opcje

ANiech prowincja świętuje.
615custom_tooltip = {
616text = every_pop_in_target_province_gains_10_satisfaction_tt Nasze Pops w prowincji Target Province zyskają pop satisfaction mild bonus Concept
618scope:target_province = {
619every_location_in_province = {
620every_pop = {
621limit = {
621owner = root
}
622add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
}
}
}
628add_religious_influence = religious_influence_weak_bonus (5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna