Wydarzenie

Paradoks filozofa

hellenism_religion.27in_game/events/religion/hellenism_religion.txt:2341
Paradoks filozofa

Znana z ciętego języka gwiazda filozofii, Target Character przemawia na dworze, zamieniając każdą pewność w wątpliwość. Dworzanie gromadzą się, by słuchać tych rewelacji, na wpół rozbawieni, na wpół zaniepokojeni, gdy nawet najprostsze prawdy są rozplątywane niczym nici.

Mądrość może być darem, ale może też stać się utrapieniem, gdy nie chce się podporządkować. Jeśli pozwolimy swobodnie krążyć takim pomysłom, Court Title może stać się mądrzejszy, ale może też wkraść się weń niepokój, gdyż idee mają zwyczaj rozprzestrzeniać się poza mury, w których początkowo się rodzą.

WymagaFate of the PhoenixDLCtriggerHellenizmReligiatriggerhellenism_religion_27_variableZmiennaimmediate, trigger

Definicjain_game/events/religion/hellenism_religion.txt:2341

2342type = country_event
2343title = hellenism_religion.27.title Paradoks filozofa
2344desc = hellenism_religion.27.desc Znana z ciętego języka gwiazda filozofii, Target Character przemawia na dworze, zamieniając każdą pewność w wątpliwość. Dworzanie gromadzą się, by słuchać tych rewelacji, na wpół rozbawieni, na wpół zaniepokojeni, gdy nawet najprostsze prawdy są rozplątywane niczym nici.

Mądrość może być darem, ale może też stać się utrapieniem, gdy nie chce się podporządkować. Jeśli pozwolimy swobodnie krążyć takim pomysłom, Court Title może stać się mądrzejszy, ale może też wkraść się weń niepokój, gdyż idee mają zwyczaj rozprzestrzeniać się poza mury, w których początkowo się rodzą.
2345outcome = neutral
2347illustration_tags = {
234810 = regular
235010 = interior
}
2353trigger = {
2356any_artist = {
2357NOT = {
}
2358artist_type = philosopher
}
}
2362immediate = {
2364random_artist = {
2365limit = {
2366artist_type = philosopher
2367NOT = {
}
}
2370save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

ANiech dyskurs trwa.
2379scope:target_character = {
2379add_artist_skill = 0.25
}
2381add_research_progress = research_progress_extreme_bonus (15)
2382add_religious_influence = religious_influence_severe_penalty (-15)
BDość zagadek. Target Character musi odejść.
2388scope:target_character = {
}
2389add_religious_influence = religious_influence_mild_bonus (10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna