Wydarzenie

Target Location – zaniedbane obrzędy

hellenism_religion.21in_game/events/religion/hellenism_religion.txt:1885
… – zaniedbane obrzędy

To zrozumiałe, że ludzie zapominają o swoich obowiązkach wobec bogów, zwłaszcza w czasach spokoju i dobrobytu. W lokacji Target Location obrzędy stają się coraz rzadsze i wykonywane bez przekonania. Procesje są skromniejsze, ofiar jest mniej, a stare pieśni śpiewa się bez wiary w nie.

Kapłani domagają się, byśmy kogoś przykładnie ukarali. Jeśli miasto nie chce czcić bogów z własnej woli, to może strach nauczy je pobożności. Tak czy inaczej, nie możemy pozwolić, by nasza wiara zanikała.

WymagaFate of the PhoenixDLCtriggerHellenizmReligiatriggerMonizmAspekt religijnytrigger

Definicjain_game/events/religion/hellenism_religion.txt:1885

1886type = country_event
1887title = hellenism_religion.21.title Target Location – zaniedbane obrzędy
1888desc = hellenism_religion.21.desc To zrozumiałe, że ludzie zapominają o swoich obowiązkach wobec bogów, zwłaszcza w czasach spokoju i dobrobytu. W lokacji Target Location obrzędy stają się coraz rzadsze i wykonywane bez przekonania. Procesje są skromniejsze, ofiar jest mniej, a stare pieśni śpiewa się bez wiary w nie.

Kapłani domagają się, byśmy kogoś przykładnie ukarali. Jeśli miasto nie chce czcić bogów z własnej woli, to może strach nauczy je pobożności. Tak czy inaczej, nie możemy pozwolić, by nasza wiara zanikała.
1889outcome = neutral
1891illustration_tags = {
189310 = regular
189410 = interior
}
1897trigger = {
1900num_locations > 4
1901NOT = {
1901has_religious_aspect = religious_aspect:monism_aspect
}
}
1904immediate = {
1907ordered_owned_location = {
1908limit = {
1909proximity > 0
1910is_province_capital = yes
}
1912order_by = {
1913value = local_religious_unity
1914add = proximity
1915multiply = -1
}
1917max = 20
1918check_range_bounds = no
1919add_to_list = hellenism_religion_21_list
}
1922random_in_list = {
1923list = hellenism_religion_21_list
1925save_scope_as = target_location
1927province = {
1927save_scope_as = target_province
}
}
}

Opcje

APrzypomnijmy pospólstwu o obowiązkach.
1934trigger = {
1935scope:target_location = {
1936any_pop = {
1936is_upper_class = no
}
}
}
1940scope:target_location = {
1941change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
1942ordered_pop = {
1943limit = {
1944is_upper_class = no
1945owner = root
}
1947order_by = pop_size
1948max = 4
1949check_range_bounds = no
1951add_pop_size = {
1952value = pop_size
1953multiply = {
-0.1
-0.15
}
}
}
}
1958add_religious_influence = religious_influence_mild_bonus (10)
BElity zbytnio się rozleniwiły.
1964trigger = {
1965scope:target_location = {
1966any_pop = {
1966is_upper_class = yes
}
}
}
1970scope:target_location = {
1971change_prosperity = prosperity_extreme_penalty (-0.3)
1972ordered_pop = {
1973limit = {
1974is_upper_class = yes
1975owner = root
}
1977order_by = pop_size
1978max = 3
1979check_range_bounds = no
1981add_pop_size = {
1982value = pop_size
1983multiply = {
-0.15
-0.2
}
}
}
}
1988add_religious_influence = religious_influence_weak_bonus (5)
CDajmy im spokój i zaryzykujmy.
1994custom_tooltip = pops_go_unpunished_gods_angry_tt Brak kary z pewnością rozgniewa bogów
1996add_religious_influence = religious_influence_mild_penalty (-10)
1998add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna