Wydarzenie

Przyszłość eksploracji

generic_colonial_exploration_events.3in_game/events/missionevents/generic_colonial_exploration_events.txt:173
Przyszłość eksploracji

Osadnicy w regionie Target Charter zaproponowali plan nawrócenia tubylców na Religion, a następnie na Cultureką kulturę, wierząc, że działania te nie tylko przyniosą duchowe oświecenie, ale także głębszą integrację z kolonią.

Przyjmując nasz styl życia, rdzenna ludność mogłaby wnieść bardziej bezpośredni wkład w rozwój i dobrobyt kolonii. Jeśli Capital chce wysłać duchownych na misję oraz uruchomić programy kulturalne, tego typu przedsięwzięcie wymagać będzie jednak znacznego wsparcia finansowego. Choć niektórzy widzą w tym inwestycję kluczową dla przyszłości nowego terytorium, inni ostrzegają przed mieszaniem się w styl życia tubylców, obawiając się, że może to naruszyć kruchą równowagę w tej prowincji.

Wymagapop_size_assimilation_variableZmiennaafter, immediate, option 1

Definicjain_game/events/missionevents/generic_colonial_exploration_events.txt:173

174type = country_event
176title = generic_colonial_exploration_events.3.title Przyszłość eksploracji
177desc = generic_colonial_exploration_events.3.desc Osadnicy w regionie Target Charter zaproponowali plan nawrócenia tubylców na Religion, a następnie na Cultureką kulturę, wierząc, że działania te nie tylko przyniosą duchowe oświecenie, ale także głębszą integrację z kolonią.

Przyjmując nasz styl życia, rdzenna ludność mogłaby wnieść bardziej bezpośredni wkład w rozwój i dobrobyt kolonii. Jeśli Capital chce wysłać duchownych na misję oraz uruchomić programy kulturalne, tego typu przedsięwzięcie wymagać będzie jednak znacznego wsparcia finansowego. Choć niektórzy widzą w tym inwestycję kluczową dla przyszłości nowego terytorium, inni ostrzegają przed mieszaniem się w styl życia tubylców, obawiając się, że może to naruszyć kruchą równowagę w tej prowincji.
178outcome = neutral
180trigger = {
181any_colonial_charter = {
182province_definition = {
183any_location_in_province_definition = {
184has_owner = no
185any_pop = {
186culture = {
187root = {
188NOT = {
188has_primary_or_accepted_culture = prev
}
}
}
191NOT = {
191religion = root.religion
}
}
}
}
}
}
198illustration_tags = {
199regular = 10
200interior = 10
}
203immediate = {
205set_variable = {
207value = 0
}
210random_colonial_charter = {
211province_definition = {
212save_scope_as = target_charter
213every_location_in_province_definition = {
214every_pop = {
215limit = {
216culture = {
217root = {
218NOT = {
218has_primary_or_accepted_culture = prev
}
}
}
221NOT = {
221religion = root.religion
}
}
223root = {
224change_variable = {
226add = prev.pop_size
}
}
}
}
}
}
233if = {
234limit = {
}
235change_variable = {
237multiply = -5
}
}
}
295after = {
296hidden_effect = {
297if = {
298limit = {
}
299remove_variable = pop_size_assimilation_variable
}
}
}

Opcje

ASfinansujemy te próby.
245if = {
}
249else = {
250add_gold = -200
}
252scope:target_charter = {
253every_location_in_province_definition = {
254limit = {
254has_owner = no
254is_land = yes
}
255ordered_pop = {
256limit = {
257culture = {
258root = {
259NOT = {
259has_primary_or_accepted_culture = prev
}
}
}
262NOT = {
262religion = root.religion
}
}
264order_by = pop_size
265check_range_bounds = no
266if = {
267limit = {
267pop_size > 5
}
268split_pop = {
269fraction = {
270value = 0.2
271divide = pop_size
}
273religion = root.religion
274culture = root.culture
}
}
277else = {
278split_pop = {
279size = 0.25
280religion = root.religion
281culture = root.culture
}
}
}
}
}
BNie zaburzajmy status quo.
292custom_tooltip = natives_left_undisturbed_tt Rdzenna ludność regionu Target Charter nie będzie niepokojona.
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna