Wydarzenie

Płaskowyż Mysore – niepokoje społeczne

flavor_vij.32in_game/events/DHE/flavor_vij.txt:1902
Płaskowyż Mysore – niepokoje społeczne

Choć Płaskowyż Mysore cieszy się pokojem, odkąd zaprowadziliśmy porządek w regionie, jego mieszkańcy są do nas wrogo nastawieni i noszą się z zamiarem wszczęcia buntu.

WymagaWidźajanagarKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_vij.txt:1902

1903hide_portraits = yes
1904type = country_event
1905title = flavor_vij.32.title Płaskowyż Mysore – niepokoje społeczne
1906desc = flavor_vij.32.desc Choć Płaskowyż Mysore cieszy się pokojem, odkąd zaprowadziliśmy porządek w regionie, jego mieszkańcy są do nas wrogo nastawieni i noszą się z zamiarem wszczęcia buntu.
1907outcome = neutral
1909fire_only_once = yes
1911dynamic_historical_event = {
1912tag = VIJ
1913from = 1337.1.1
1914to = 1500.1.1
1915monthly_chance = 2
}
1918illustration_tags = {
191910 = angry
192010 = exterior
}
1923trigger = {
1924province_definition:mysore_plateau = {
1925any_location_in_province_definition = {
1926percent >= 0.5
1927owner = root
}
}
}
1932immediate = {
1934ruler_or_regent ?= {
1935save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

ACommon String Negative
1942custom_tooltip = {
1943text = VIJ_ALL_MYSORE_POPS_LOSE_50_SATISFACTION Wszystkie Społeczności w regionie Płaskowyż Mysore stracą pop satisfaction ultimate penalty Concept.
1944province_definition:mysore_plateau = {
1945every_location_in_province_definition = {
1946limit = {
1946owner = root
}
1947every_pop = {
1948limit = {
1949owner = root
}
1951add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
}
}
}
BPowinniśmy ograniczyć te niepokoje.
1961custom_tooltip = {
1962text = VIJ_ALL_MYSORE_POPS_LOSE_20_SATISFACTION_AND_10_CONTROL Wszystkie Społeczności w regionie Płaskowyż Mysore stracą pop satisfaction ultimate penalty Concept, a każda Lokacja utraci control mild penalty Concept.
1963province_definition:mysore_plateau = {
1964every_location_in_province_definition = {
1965limit = {
1965owner = root
}
1966change_control = control_mild_penalty (-0.1)
1967every_pop = {
1968limit = {
1969owner = root
}
1971add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna