WydarzenieZmienione w tej wersji
Target Country i jego świątynie

Muzułmański władca państwa Target Country kontroluje jedno z naszych najważniejszych miejsc duchowych. Chociaż taki układ może być akceptowalny, jest zbyt niestabilny na dłuższą metę, abyśmy zachowali bierność. Powinniśmy zażądać od nich podporządkowania się i przygotować inwazję, aby mieć pewność, że te świątynie nigdy nie zostaną zbezczeszczone przez pogan.
DelhiKrajimmediate, trigger
WidźajanagarKrajdynamic historical event.tag, immediate, trigger
HinduizmReligiaimmediate, trigger
IslamGrupa religiiimmediate, triggerŁańcuch wydarzeń
Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.
Target Country i jego świątynie
Root Country żąda podporządkowania się↳ Opcja A „Pora przejść do ataku.” · od razu
Target Country odmawia↳ Opcja A „Niech próbują.” · od razu
Target Country ugina się↳ Opcja B „Powinniśmy podporządkować się ich władzy.” · od razu
Definicjain_game/events/DHE/flavor_vij.txt:2109
2110hide_portraits = yes
2111type = country_event
2112title = flavor_vij.1000.title Target Country i jego świątynie
2113desc = flavor_vij.1000.desc Muzułmański władca państwa Target Country kontroluje jedno z naszych najważniejszych miejsc duchowych. Chociaż taki układ może być akceptowalny, jest zbyt niestabilny na dłuższą metę, abyśmy zachowali bierność. Powinniśmy zażądać od nich podporządkowania się i przygotować inwazję, aby mieć pewność, że te świątynie nigdy nie zostaną zbezczeszczone przez pogan.
2114outcome = neutral
2115historical_info = flavor_vij.1000.historical_info Chociaż znaczna część Indii jest zdominowana pod względem ludności przez hinduistów, większość ich najważniejszych świątyń znajduje się w południowej części subkontynentu. Ten stan rzeczy, w połączeniu z niestabilnością muzułmańskich sułtanatów na tym obszarze, sprawił, że Harihara i Bukka I mogli skonsolidować te ziemie, tworzą niejako bastion przeciwko północnym sułtanatom.
2117fire_only_once = yes
2118dynamic_historical_event = {
}
2125illustration_tags = {
212610 = armed
212710 = exterior
}
2130immediate = {
}
2132random_neighbor_country = {
2133limit = {
2136NOT = {
2136is_at_war_with = root
}
2137at_war = no
2138is_subject = no
2141save_temporary_scope_as = posible_neighbor
}
2144save_scope_as = target_country
2145ruler ?= {
2146save_scope_as = target_character
}
}
2149save_scope_as = ROOT_country
}
2152trigger = {
2153any_neighbor_country = {
2156NOT = {
2156is_at_war_with = root
}
2157at_war = no
2158is_subject = no
2161save_temporary_scope_as = posible_neighbor
}
}