WydarzenieNowość w tej wersji

Nasze roszczenia do prowincji Target Province

flavor_ver.5in_game/events/DHE/flavor_ver.txt:357
Nasze roszczenia do prowincji …

Wojna nie popłaca... a może jednak?

Mimo trudów i znojów, Target War powoli zaczyna sprawiać wrażenie, że może nam jeszcze przynieść wymierne korzyści. Oficjalnym celem tej wojny jest sprawienie, że Target Dynasty utracą swoje państwo, lecz jeśli do tego dojdzie, możemy zdobyć terytoria, które zajęli wskutek swoich krwawych wojen. Potencjalny kierunek rozwoju to Target Location i prowincja Target Province, terytoria, dla których Flavor Rank to odpowiednie kulturowo państwo.

WymagaWenecjaKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_ver.txt:357

358type = country_event
359title = flavor_ver.5.title Nasze roszczenia do prowincji Target Province
360desc = flavor_ver.5.desc Wojna nie popłaca... a może jednak?

Mimo trudów i znojów, Target War powoli zaczyna sprawiać wrażenie, że może nam jeszcze przynieść wymierne korzyści. Oficjalnym celem tej wojny jest sprawienie, że Target Dynasty utracą swoje państwo, lecz jeśli do tego dojdzie, możemy zdobyć terytoria, które zajęli wskutek swoich krwawych wojen. Potencjalny kierunek rozwoju to Target Location i prowincja Target Province, terytoria, dla których Flavor Rank to odpowiednie kulturowo państwo.
361outcome = positive
363fire_only_once = yes
364dynamic_historical_event = {
365tag = VEN
366from = 1337.1.1
367to = 1340.1.1
368monthly_chance = 100
}
371trigger = {
373location = location:treviso
}
374location = location:mestre
}
375scope:target_war.attacker_leader = {
376war_score_in_war = {
377war = scope:target_war
378value >= 0.1
}
}
}
383immediate = {
391peace_treaty:ver_venetian_demands = {
392save_scope_as = target_peace_treaty
}
394location:mestre = {
395save_scope_as = target_location
}
397save_scope_as = from_country
398location:treviso.province = {
399save_scope_as = target_province
}
}
403illustration_tags = {
40410 = armed
40510 = exterior
}

Opcje

AProwincja Target Province będzie fundamentem Terrafermy.
411historical_option = yes
413ai_will_select = {
413value = 60
}
416country = VEN
417flag = treviso_demand
418antagonism = high
}
BTarget Location – to miejsce będzie nasze!
425ai_will_select = {
425value = 40
}
428country = VEN
429flag = mestre_demand
430antagonism = low
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna