Wydarzenie

Castello a Mare

flavor_ven.65in_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:3307
Castello a Mare

Candia, perła w koronie prowincji Kreta, to namacalne świadectwo Country Adjectivekiej dominacji w regionie Morze Egejskie. Target Location Rank świetnie prosperuje i nie tylko stanowi kluczowy ośrodek handlu i kultury, ale jest również strategicznie położoną twierdzą, strzegącą naszych wpływów we wschodniej części Morza Śródziemnego. Z biegiem lat Candia tylko zyskuje na znaczeniu, dlatego też powinniśmy zbudować tam Zamek, by strzec jej przed potencjalnymi zagrożeniami.

WymagaZamekBudowlatriggerWenecjaKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:3307

3308type = country_event
3309title = flavor_ven.65.title Castello a Mare
3310desc = flavor_ven.65.desc Candia, perła w koronie prowincji Kreta, to namacalne świadectwo Country Adjectivekiej dominacji w regionie Morze Egejskie. Target Location Rank świetnie prosperuje i nie tylko stanowi kluczowy ośrodek handlu i kultury, ale jest również strategicznie położoną twierdzą, strzegącą naszych wpływów we wschodniej części Morza Śródziemnego. Z biegiem lat Candia tylko zyskuje na znaczeniu, dlatego też powinniśmy zbudować tam Zamek, by strzec jej przed potencjalnymi zagrożeniami.
3311outcome = neutral
3313fire_only_once = yes
3315historical_info = flavor_ven.65.historical_info Castello a Mare, zwana również Twierdzą Koules, to wenecka forteca położona przy wejściu do dawnego portu w Heraklionie (znanym niegdyś jako Kandia) na Krecie. Wzniesiona w XVI wieku, służyła jako kluczowa fortyfikacja obronna strzegąca miasta przed zagrożeniami z morza i pośrednio cementująca wenecką dominację na Morzu Egejskim. Forteca stanowi ważny symbol weneckiego kunsztu architektonicznego i potęgi militarnej w tym regionie.
3317dynamic_historical_event = {
3318tag = VEN
3319from = 1337.1.1
3320to = 1836.1.1
3321monthly_chance = 1
}
3324illustration_tags = {
332510 = regular
332610 = interior
}
3329immediate = {
3331location:candia = {
3332save_scope_as = target_location
}
}
3336trigger = {
3337owns = location:candia
3338location:candia = {
3339NOT = {
3339has_building = building_type:castle
}
}
}

Opcje

ARozpocząć budowę!
3345historical_option = yes
3346change_societal_value = {
}
3347location:candia = {
3348construct_building = {
3349building_type = building_type:castle
3350cost_multiplier = 0.5
3351cost_multiplier_reason = "military_cheap_sponsorship"
}
}
BSkupmy zasoby na czymś innym.
3358add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna