WydarzenieZmienione w tej wersji

Wenecka szkoła muzyki – Target Character

flavor_ven.48in_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:2343
Wenecka szkoła muzyki – …

Target Character to muzyczny geniusz, którego Wenecka szkoła muzyki ma pod swymi skrzydłami. Zasłynął mistrzowskimi kompozycjami i innowacyjnymi technikami, pełniąc funkcje organisty oraz kompozytora w Bazylice św. Marka. Target Character Last Name był pionierem efektów przestrzennych w muzyce. Wykorzystywał unikalną akustykę bazyliki, aby tworzyć zachwycające kompozycje polichóralne. Jego wkład w muzykę zarówno sakralną, jak i świecką wyznaczył nowe standardy ekspresji, a także wpłynął na niezliczonych muzyków.

WymagaWenecjaKrajdynamic historical event.tagWenecKulturaimmediateunlocked_venetian_school_of_music_charactersZmiennatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:2343

2344type = country_event
2345title = flavor_ven.48.title Wenecka szkoła muzyki – Target Character
2346desc = flavor_ven.48.desc Target Character to muzyczny geniusz, którego Wenecka szkoła muzyki ma pod swymi skrzydłami. Zasłynął mistrzowskimi kompozycjami i innowacyjnymi technikami, pełniąc funkcje organisty oraz kompozytora w Bazylice św. Marka. Target Character Last Name był pionierem efektów przestrzennych w muzyce. Wykorzystywał unikalną akustykę bazyliki, aby tworzyć zachwycające kompozycje polichóralne. Jego wkład w muzykę zarówno sakralną, jak i świecką wyznaczył nowe standardy ekspresji, a także wpłynął na niezliczonych muzyków.
2347outcome = neutral
2349fire_only_once = yes
2351dynamic_historical_event = {
2352tag = VEN
2353from = 1575.1.1
2354to = 1590.1.1
2355monthly_chance = 10
}
2358image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
2360trigger = {
2361custom_tooltip = {
2362text = variable_unlocked_venetian_school_of_music_characters_tt Wenecka szkoła muzyki rozkwita
}
}
2367immediate = {
2368create_character = {
2369first_name = name_john
2370last_name = Gabrieli
2371birth_date = 1554.4.8
2372birth_location = location:venice
2374adm = {
20
70
}
2375dip = {
20
70
}
2376mil = {
20
70
}
2377artist_skill = 0.85
2378culture = culture:venetian
2379save_scope_as = target_character
2380create_in_limbo = yes
2381artist = composer
}
}

Opcje

ASelect CString!
2387add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
2388scope:target_character = {
2389move_country = root
2390add_random_trait_from_category = artist
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna