WydarzenieZmienione w tej wersji
Wenecka szkoła muzyki – Target Character

Target Character to wybitny teoretyk muzyki i kompozytor. Wenecka szkoła muzyki wiele zyskała dzięki jego przełomowym pracom i naukom. Jego innowacyjne teorie oraz kompozycje wyznaczyły nowe standardy w dziedzinie muzycznej harmonii i technice kontrapunktu, dzięki czemu kraj Country umocnił renomę światowego centrum wirtuozerii. Target Character Last Name nie tylko wzbogacił nasze dziedzictwo kulturowe swym wkładem intelektualnym, ale też jako Maestro di Cappella w Bazylice św. Marka przez lata prowadził niezliczonych muzyków po ich ścieżkach artystycznych.
WenecjaKrajdynamic historical event.tagWenecKulturaimmediateunlocked_venetian_school_of_music_charactersZmiennatriggerDefinicjain_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:2184
2185type = country_event
2186title = flavor_ven.45.title Wenecka szkoła muzyki – Target Character
2187desc = flavor_ven.45.desc Target Character to wybitny teoretyk muzyki i kompozytor. Wenecka szkoła muzyki wiele zyskała dzięki jego przełomowym pracom i naukom. Jego innowacyjne teorie oraz kompozycje wyznaczyły nowe standardy w dziedzinie muzycznej harmonii i technice kontrapunktu, dzięki czemu kraj Country umocnił renomę światowego centrum wirtuozerii. Target Character Last Name nie tylko wzbogacił nasze dziedzictwo kulturowe swym wkładem intelektualnym, ale też jako Maestro di Cappella w Bazylice św. Marka przez lata prowadził niezliczonych muzyków po ich ścieżkach artystycznych.
2188outcome = neutral
2190fire_only_once = yes
2192dynamic_historical_event = {
}
2199image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
2201trigger = {
2202custom_tooltip = {
2203text = variable_unlocked_venetian_school_of_music_characters_tt Wenecka szkoła muzyki rozkwita
}
}
2208immediate = {
2209create_character = {
2210first_name = name_joseph
2211last_name = Zarlino
2212birth_date = 1517.2.4
2213birth_location = location:venice
2215adm = {
20
70
}
2216dip = {
20
70
}
2217mil = {
20
70
}
2218artist_skill = 0.80
2220save_scope_as = target_character
2221create_in_limbo = yes
2222artist = composer
}
}