Wydarzenie

Ahis: upadek

flavor_tur.43in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:2548

Ahis, państwo rządzone przez uduchowione Bractwo Ahisyckiekie, od dawna jest powiązane z dynastią Dynasty. Şeyh Edebali, którego zięciem był Ottoman, był przywódcą kraju Ahis. Wpływowi Duchowni wciąż bardzo poważają Ahisyckiekich mistyków i uważają, że Flavor Rank powinno zostać ich sojusznikiem, a nie suwerenem. Ale inni przekonują, że bractwo już od dawna powinno być częścią naszego królestwa, choć może się temu gwałtownie opierać...

WymagaAhisKrajoption 2, triggerOsmanowieKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:2548

2549type = country_event
2550title = flavor_tur.43.title Ahis: upadek
2551desc = flavor_tur.43.desc Ahis, państwo rządzone przez uduchowione Bractwo Ahisyckiekie, od dawna jest powiązane z dynastią Dynasty. Şeyh Edebali, którego zięciem był Ottoman, był przywódcą kraju Ahis. Wpływowi Duchowni wciąż bardzo poważają Ahisyckiekich mistyków i uważają, że Flavor Rank powinno zostać ich sojusznikiem, a nie suwerenem. Ale inni przekonują, że bractwo już od dawna powinno być częścią naszego królestwa, choć może się temu gwałtownie opierać...
2552outcome = neutral
2554historical_info = flavor_tur.43.historical_info Republika Ahi uzyskała niepodległość od Mongołów około roku 1290. Była szczególnym anatolijskim bejlikiem, gdyż nie rządził tam żaden watażka, lecz religijne bractwo sufich. Organizacyjnie przypominała europejskie republiki kupieckie. Zaczęła słabnąć po upadku Ankary w 1354 roku, ale takie bractwa jak Ahi miały długofalowy wpływ na kulturę osmańską.
2556fire_only_once = yes
2557dynamic_historical_event = {
2558tag = TUR
2559from = 1337.1.1
2560to = 1400.1.1
2561monthly_chance = 1
}
2564trigger = {
2565country_exists = c:AHI
2566at_war = no
2567religion.group = c:AHI.religion.group
2568NOR = {
2569is_allied_with = {
2569target = c:AHI
}
2570c:AHI = {
2570is_subject = yes
}
2571is_subject_of = c:AHI
}
2573has_ruler = yes
2574ruler = {
2574has_dynasty = yes
}
}
2577immediate = {
2579c:AHI = {
2580save_scope_as = target_country
2581capital.province_definition = {
2582save_scope_as = ahi_capital_province_definition
}
}
}

Opcje

AMusimy zaatakować.
2589add_casus_belli = {
2591target = c:AHI
}
2593historical_option = yes
2595change_societal_value = {
}
BZaproponujmy unię.
2603trigger = {
2604c:AHI = {
2605is_ai = yes
2606NOR = {
2607is_rival_of = root
2608is_enemy_of = root
}
}
}
2612custom_tooltip = {
2613text = ahi_vassalage_tooltip Target Country chętniej zaakceptuje podporządkowanie dzięki specjalnemu Concept, gdy trwa Situation Rozkwit narodu tureckiego, dopóki będziemy najsilniejszym z rywali.

Jeżeli podporządkujemy ich w ten sposób, aktywujemy też Event Bractwo Ahisyckiekie
2614c:AHI = {
2615set_variable = {
}
}
}
CNa razie powinniśmy koegzystować.
2626add_estate_satisfaction = {
}
2627change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna