Wydarzenie

Şam Süleymaniye Külliyesi

flavor_tur.209in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:17121

Target Character2 osiąga zenit swojej władzy i pragnie zbudować pomnik na cześć tych, którzy są Select CString bliscy. Uważa, że miasto Damascus będzie doskonałym miejscem dla takiego monumentu i pragnie, by to Target Character go zaprojektował. Target Character entuzjastycznie podchodzi do tego pomysłu, lecz przewiduje, że nie będzie to proste zadanie, ponieważ projekt będzie wykorzystywał elementy stylu Syryjskiego, którego nie zna zbyt dobrze.

WymagaOsmanowieKrajdynamic historical event.tagTurecKulturaimmediateSunnizmReligiaimmediateIslamGrupa religiitrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:17121

17122type = country_event
17123title = flavor_tur.209.title Şam Süleymaniye Külliyesi
17124desc = flavor_tur.209.desc Target Character2 osiąga zenit swojej władzy i pragnie zbudować pomnik na cześć tych, którzy są Select CString bliscy. Uważa, że miasto Damascus będzie doskonałym miejscem dla takiego monumentu i pragnie, by to Target Character go zaprojektował. Target Character entuzjastycznie podchodzi do tego pomysłu, lecz przewiduje, że nie będzie to proste zadanie, ponieważ projekt będzie wykorzystywał elementy stylu Syryjskiego, którego nie zna zbyt dobrze.
17125outcome = neutral
17127dynamic_historical_event = {
17128tag = TUR
17129from = 1520.1.1
17130to = 1550.1.1
17131monthly_chance = 2
}
17134fire_only_once = yes
17136trigger = {
17137owns = location:damascus
17138religion.group = religion_group:muslim
}
17141immediate = {
17142create_character = {
17143first_name = name_mimar
17144last_name = name_sinan
17146birth_location = location:aksaray
17148religion = religion:sunni
17149birth_date = 1490.6.4
17150adm = {
30
100
}
17154dip = {
30
100
}
17158mil = {
30
100
}
17162artist_skill = {
0.65
0.75
}
17166artist = architect
17167script = tur_mimar_sinan_script
17168save_scope_as = target_character
17169create_in_limbo = yes
}
17172ruler_or_regent ?= {
17173save_scope_as = target_character2
}
}

Opcje

ATo dobra okazja do nauki i szansa, aby nacieszyć się egzotyczną architekturą.
17180scope:target_character = {
17180move_country = root
}
17181location:damascus = {
17182create_art = {
17183artist = scope:target_character
17184key = sulaymaniyya_takiyya
17185quality = 70
17186type = work_of_art_type:monument
}
}
17190change_gold_effect = {
17190scale = -2
}
17191change_societal_value = {
}
BLepiej porzućmy te wysiłki.
17196scope:target_character = {
17196banish_character = yes
}
17198change_societal_value = {
}
17200add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna