WydarzenieZmienione w tej wersji

Założenie Sarajewa

flavor_tur.196in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:16288

Naszej administracji w prowincji Bośnia brakowało dotąd ośrodka, który służyłby za godną siedzibę dla miejscowych zarządców i z którego mogliby wzmacniać swoje wpływy w całym regionie. Aby rozwiązać ten problem, Cabinet Title proponuje, byśmy założyli siedzibę władz w miejscu Target Location, dzięki czemu Target Location Rank stanie się rezydencją dla naszych zarządców. Jeśli stać nas na taki ruch, zyskamy potrzebną nam kontrolę nad tym regionem.

WymagaOsmanowieKrajdynamic historical event.tagMiastoRanga lokacjitriggerMegalopolisRanga lokacjitrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:16288

16289hide_portraits = yes
16290type = country_event
16291title = flavor_tur.196.title Założenie Sarajewa
16292desc = flavor_tur.196.desc Naszej administracji w prowincji Bośnia brakowało dotąd ośrodka, który służyłby za godną siedzibę dla miejscowych zarządców i z którego mogliby wzmacniać swoje wpływy w całym regionie. Aby rozwiązać ten problem, Cabinet Title proponuje, byśmy założyli siedzibę władz w miejscu Target Location, dzięki czemu Target Location Rank stanie się rezydencją dla naszych zarządców. Jeśli stać nas na taki ruch, zyskamy potrzebną nam kontrolę nad tym regionem.
16293outcome = neutral
16295dynamic_historical_event = {
16296tag = TUR
16297from = 1460.1.1
16298to = 1821.1.1
16299monthly_chance = 1
}
16302fire_only_once = yes
16304trigger = {
16305owns = location:vrhbosna
16306location:vrhbosna = {
16307NOT = {
16307OR = {
16307location_rank = location_rank:city
16307location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
}
}
16311immediate = {
16312ruler_or_regent ?= {
16313save_scope_as = target_character
}
16316location:vrhbosna = {
16317save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

AZałóżmy Sarajewo.
16324scope:target_location = {
16325location_rank = location_rank:city
}
16326rename_location = sarajevo
16327change_development = development_extreme_bonus (2.5)
16328change_prosperity = prosperity_extreme_bonus (0.3)
}
16331change_gold_effect = {
16331scale = -2
}
BNiech Target Location Rank rozwija się samodzielnie.
16337add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna