Wydarzenie

Wyścig śmierci

flavor_tur.176in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:14773

Mówi się, że Grand Vizier, Head Of Cabinet Name, ma na sumieniu wiele zbrodni. Jeśli zostaną udowodnione, Country Adjectiveki dyplomata Bostancibasi, wymierzy za nie karę poprzez uduszenie. Zgodnie z tradycją wyrok zostanie obwieszczony poprzez podanie oskarżonej osobie czarki sorbetu. Jego czerwony kolor będzie oznaczał winę, a biały uniewinnienie. Head Of Cabinet Name ma jednakże plan na wypadek otrzymania czerwonego sorbetu. Jako wysoko postawiony urzędnik ma prawo wziąć udział w wyścigu z dyplomatą i ocalić swoje życie. A ostatnio bardzo dużo trenuje...

WymagaOsmanowieKrajdynamic historical event.tagTurecKulturaimmediateSunnizmReligiaimmediateGłowa gabinetuModyfikator statycznyimmediate, trigger

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Wyścig śmierci
  2. Head Of Cabinet Name zwycięża
    ↳ Opcja A „Dajcie [him/her] czerwony sorbet.” · od razu
  3. Head Of Cabinet Name marnie kończy
    ↳ Opcja A „Dajcie [him/her] czerwony sorbet.” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:14773

14774hide_portraits = yes
14775type = country_event
14776title = flavor_tur.176.title Wyścig śmierci
14777desc = flavor_tur.176.desc Mówi się, że Grand Vizier, Head Of Cabinet Name, ma na sumieniu wiele zbrodni. Jeśli zostaną udowodnione, Country Adjectiveki dyplomata Bostancibasi, wymierzy za nie karę poprzez uduszenie. Zgodnie z tradycją wyrok zostanie obwieszczony poprzez podanie oskarżonej osobie czarki sorbetu. Jego czerwony kolor będzie oznaczał winę, a biały uniewinnienie. Head Of Cabinet Name ma jednakże plan na wypadek otrzymania czerwonego sorbetu. Jako wysoko postawiony urzędnik ma prawo wziąć udział w wyścigu z dyplomatą i ocalić swoje życie. A ostatnio bardzo dużo trenuje...
14778outcome = neutral
14780historical_info = flavor_tur.176.historical_info W pałacu Topkapi przelano mnóstwo krwi, a egzekucje często wykonywał bostancibaşi, naczelny dyplomata sułtana. Był on również odpowiedzialny za Fontannę Egzekucji na Pierwszym Dworze, gdzie kaci obmywali ręce po wykonaniu makabrycznych obowiązków. W XVII wieku narodziła się ciekawa tradycja, która pozwalała wysoko postawionym urzędnikom na wyścig z bostancibaşim w pałacowym ogrodzie. Jeśli wygrali, ich wyrok zamieniano z kary śmierci na wygnanie.
14782fire_only_once = yes
14783dynamic_historical_event = {
14784tag = TUR
14785from = 1737.1.1
14786to = 1837.1.1
14787monthly_chance = 5
}
14790trigger = {
14792any_cabinet_character = {
14793has_character_modifier = head_of_the_cabinet_modifier
}
14796has_ruler = yes
14797ruler = {
14798num_of_traits < 3
}
}
14802immediate = {
14804random_cabinet_character = {
14805limit = {
14806has_character_modifier = head_of_the_cabinet_modifier
}
14808save_scope_as = grand_vizier
}
14811create_character = {
14812female = no
14813adm = {
20
50
}
14814dip = {
30
40
}
14815mil = {
60
80
}
14816age = 35
14817birth_location = location:constantinople
14819religion = religion:sunni
14821add_trait = trait:eunuch
14822save_scope_as = bostancibasi
14823create_in_limbo = yes
}
14826ruler = {
14827save_scope_as = target_ruler
}
}

Opcje

ADajcie him/her czerwony sorbet.
14833historical_option = yes
14835add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
14837scope:bostancibasi = {
14837move_country = root
}
14838custom_tooltip = race_held.tt W ogrodach odbędzie się wyścig, którego wynik jest niepewny.
14840hidden_effect = {
14841random_list = {
1484240 = {
14843root = {
14844trigger_event_silently = {
14845id = flavor_tur.177
}
}
}
1484960 = {
14850root = {
14851trigger_event_silently = {
14852id = flavor_tur.178
}
}
}
}
}
BDajcie him/her biały sorbet.
14863custom_tooltip = grand_vizier_freed.tt Grand Vizier odzyskuje wolność i może dalej służyć w Concept.
14865scope:bostancibasi = {
14865move_country = root
}
14866change_societal_value = {
}
COd razu wykonajcie egzekucję.
14873scope:bostancibasi = {
14873move_country = root
}
14874add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
14876scope:target_ruler = {
14876add_trait = trait:malevolent
}
14878kill_character = {
14879target = scope:grand_vizier
14880reason = execution
14881killer = scope:bostancibasi
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna