Wydarzenie

Chałwowe noce

flavor_tur.161in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:13427

Target Heir czerpie dużą radość z tak zwanych chałwowych nocy, podczas których Mālīye oraz inni urzędnicy gromadzą się w stylowych miejscach, w jakie obfituje Target Capital, i integrują z poetami i artystami scenicznymi. Zdaje się, że liczni Mieszczanie lubią te zgromadzenia, które dają im szansę na kontakt z dygnitarzami Wysokiej Porty, lecz często nabierają one dzikiego charakteru z udziałem alkoholu, rubasznej poezji i pieśni, czasem nawet kobiet. Czy Target Heir oraz wysoko postawieni biurokraci powinni się pokazywać na takich spędach?

WymagaEra tulipanówPostęptriggerOsmanowieKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:13427

13428hide_portraits = yes
13429type = country_event
13430title = flavor_tur.161.title Chałwowe noce
13431desc = flavor_tur.161.desc Target Heir czerpie dużą radość z tak zwanych chałwowych nocy, podczas których Mālīye oraz inni urzędnicy gromadzą się w stylowych miejscach, w jakie obfituje Target Capital, i integrują z poetami i artystami scenicznymi. Zdaje się, że liczni Mieszczanie lubią te zgromadzenia, które dają im szansę na kontakt z dygnitarzami Wysokiej Porty, lecz często nabierają one dzikiego charakteru z udziałem alkoholu, rubasznej poezji i pieśni, czasem nawet kobiet. Czy Target Heir oraz wysoko postawieni biurokraci powinni się pokazywać na takich spędach?
13432outcome = neutral
13434historical_info = flavor_tur.161.historical_info Chałwowe noce – nazwane tak od słodkiego deseru – były spotkaniami w Konstantynopolu, często w okolicy nowopowstałego pałacu Sa'd-âbâd, podczas których urzędnicy i dygnitarze integrowali się z poetami i artystami. Poeta Nedîm, który często brał w nich udział, opisywał je jako „zgromadzenia, o których nawet nie śnił Aleksander”. Chałwowe noce były elementem coraz bardziej publicznego charakteru dworu podczas ery tulipanów.
13436fire_only_once = yes
13437dynamic_historical_event = {
13438tag = TUR
13439from = 1737.1.1
13440to = 1837.1.1
13441monthly_chance = 5
}
13444trigger = {
13446has_advance = tulip_period
13448has_ruler = yes
13450heir ?= {
13450is_adult = yes
}
}
13453immediate = {
13455heir = {
13456save_scope_as = target_heir
}
13459ruler = {
13460save_scope_as = target_character
}
13463capital = {
13464save_scope_as = target_capital
}
}

Opcje

ANiech się bawią.
13470historical_option = yes
13472scope:target_heir = {
13473add_dip = 5
}
13476random = {
13477chance = 25
13478scope:target_heir = {
13479add_trait = trait:drunkard
}
}
13483add_estate_satisfaction = {
}
13485culture = {
13486add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_bonus (10)
}
BMusimy poskromić tę rozpustę.
13493change_societal_value = {
}
13495add_country_modifier = {
13495modifier = austere_court
13495years = 15
13495mode = add_and_extend
}
13497culture = {
13498add_cultural_tradition = cultural_tradition_weak_penalty (-5)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna