Wydarzenie

Wielka kometa roku Current Year

flavor_tur.104in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:7674
Wielka kometa roku …

Na nocnym niebie dostrzeżono wielką kometę, której dziwne światło rzuca na ziemię złowrogi cień. Choć to z pozoru przerażający znak, astronomowie z Obserwatorium Taqī ad-Dīn twierdzą, że zapewni nam dobrobyt i przepych, a także z dawna wyczekiwaną klęskę, którą poniesie nasz rywal, Super Sinister Rival.

WymagaObserwatorium Taqī ad-DīnBudowlatrigger

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Obrotowy cud
  2. Taqi Ad Din i obserwatorium
    ↳ Opcja A „To [men/women], jakich potrzebujemy.” · po 2–4 latach
  3. Wielka kometa roku Current Year
    ↳ Opcja A „Niech zatem powstanie.” · po 1–4 latach
  4. Koniec obserwatorium
    ↳ Opcja A „To zaiste wspaniałe wieści.” · po 1–2 latach

Definicjain_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:7674

7675hide_portraits = yes
7676type = country_event
7677title = flavor_tur.104.title Wielka kometa roku Current Year
7678desc = flavor_tur.104.desc Na nocnym niebie dostrzeżono wielką kometę, której dziwne światło rzuca na ziemię złowrogi cień. Choć to z pozoru przerażający znak, astronomowie z Obserwatorium Taqī ad-Dīn twierdzą, że zapewni nam dobrobyt i przepych, a także z dawna wyczekiwaną klęskę, którą poniesie nasz rywal, Super Sinister Rival.
7679outcome = neutral
7681historical_info = flavor_tur.104.historical_info Wielką Kometę z 1577 roku badali zarówno Taqī ad-Dīn na osmańskich ziemiach, jak i Tycho Brahe w Danii. Lecz to tego pierwszego Murad III poprosił o zinterpretowanie znaczenia komety jako zwiastuna. Optymistyczne przewidywania astronoma nie spełniły się, gdyż niedługo później na kraj spadła zaraza. Przyczyniło się to do zniszczenia obserwatorium po kilku latach.
7683trigger = {
7685has_ruler = yes
7687capital = {
}
7689any_rival = {
7690count > 0
}
}
7694image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/comet_sighted.dds"
7696immediate = {
7697ruler = {
7697save_scope_as = target_ruler
}
7699if = {
7700limit = {
7701any_rival = {
7701is_at_war_with = root
}
}
7703random_rival = {
7704limit = {
7705is_at_war_with = root
}
7707save_scope_as = super_sinister_rival
}
}
7710else = {
7711random_rival = {
7712save_scope_as = super_sinister_rival
}
}
}

Opcje

ATo zaiste wspaniałe wieści.
7720add_stability = stability_mild_bonus (7)
7721set_variable = {
7721value = 1
}
7723root = {
7724trigger_event_silently = {
7726years = {
1
2
}
}
}
BTo zbyt piękne, by było prawdziwe.
7734add_stability = stability_mild_penalty (-7)
7735custom_tooltip = repercussions_later.tt Być może przyniesie to korzyści w przyszłości.
7736set_variable = {
7736value = 1
}
7738root = {
7739trigger_event_silently = {
7741years = {
1
2
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna