Wydarzenie

Aspron

flavor_tre.7in_game/events/DHE/flavor_tre.txt:431
Aspron

Srebro wydobywane w okolicach Gümüşhane to coś więcej niż bogactwo materialne. Stanowi podstawę zarówno pewności monety, jak i władzy, jaką sprawuje Ruler Title. Rozbudowując kopalnie i mennice, jakimi szczyci się Target Location Rank, Flavor Rank może wzmocnić system monetarny oraz pobudzić rozwój lokalny.

Tego typu inicjatywy wymagają jednak zdecydowanego zarządzania i nagłych wydatków, a zbyt daleka intensyfikacja wydobycia może rozzłościć zarówno ziemię, jak i ludzi.

WymagaTrapezuntKrajdynamic historical event.tagWłościanieKlasa społecznaoption 1

Definicjain_game/events/DHE/flavor_tre.txt:431

432type = country_event
433title = flavor_tre.7.title Aspron
434desc = flavor_tre.7.desc Srebro wydobywane w okolicach Gümüşhane to coś więcej niż bogactwo materialne. Stanowi podstawę zarówno pewności monety, jak i władzy, jaką sprawuje Ruler Title. Rozbudowując kopalnie i mennice, jakimi szczyci się Target Location Rank, Flavor Rank może wzmocnić system monetarny oraz pobudzić rozwój lokalny.

Tego typu inicjatywy wymagają jednak zdecydowanego zarządzania i nagłych wydatków, a zbyt daleka intensyfikacja wydobycia może rozzłościć zarówno ziemię, jak i ludzi.
435outcome = neutral
436fire_only_once = yes
438image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_silver.dds"
440dynamic_historical_event = {
441tag = TRE
442from = 1337.1.1
443to = 1837.1.1
444monthly_chance = 1
}
447trigger = {
448at_war = no
449is_during_bankruptcy = no
450owns = location:gumushane
}
453immediate = {
454location:gumushane = {
454save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

ASkupmy się na zwiększeniu wydobycia!
460add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
461scale = -1
}
463scope:target_location = {
464add_location_modifier = {
467mode = replace
}
470change_development = development_extreme_bonus (2.5)
472ordered_pop = {
473limit = {
473pop_type = pop_type:peasants
}
474order_by = pop_size
475max = 1
476check_range_bounds = no
478split_pop = {
479fraction = {
0.1
0.2
}
}
}
}
BTaka chciwość nie jest mądra.
489scope:target_location = {
490change_prosperity = prosperity_extreme_bonus (0.3)
}
493add_stability = stability_mild_bonus (7)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna