Wydarzenie

Novgorod Country się zgadza!

flavor_swe_nov.7in_game/events/DHE/flavor_swe_nov.txt:481
… się zgadza!

Swedish Theologian wraca do kraju ze wspaniałymi wieściami: Novgorod Country zgadza się na odbycie debaty teologicznej!

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Sweden Country żąda, by Novgorod Country zmienił wyznanie
  2. Novgorod Country odpowiada
    ↳ Opcja A „Przekonajmy [Novgorod Country], by zmienił wyznanie na [Sweden Country Religion].” · po 7 dniach
  3. Novgorod Country zaprasza nas na debatę z Bizancjum!
    ↳ Opcja A „Zaprośmy ich na debatę z Bizancjum.” · po 7 dniach
  4. Odwiedziny Select CString z kraju Sweden Country
    ↳ Opcja B „W takim razie [Select CString] uda się do regionu [Target Location].” · po 60 dniach
  5. Powrót Select CString
    ↳ Opcja A „Wyjaśnijmy mu, czym jest Prawosławie.” · po 60 dniach
  6. Swedish Theologian z kraju Sweden Country
    ↳ Opcja B „Wygnajmy go!” · po 30 dniach
  7. Novgorod Country się zgadza!
    ↳ Opcja C „Przyjmijmy zaproszenie na debatę teologiczną!” · po 7 dniach
  8. Debata teologiczna
    ↳ Opcja A „Czas na właściwą debatę!” · po 30 dniach
  9. Koniec debaty!
    ↳ Opcja A „Niech wygra lepszy dyskutant!” · po 3 dniach
  10. Pojedynek wygrany!
    ↳ Opcja A „Może mają rację...” · po 3 dniach
  11. Pojedynek przegrany!
    ↳ Opcja A „Może mają rację...” · po 3 dniach
  12. Pojedynek wygrany! (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja C „Jak to się mogło stać?” · po 3 dniach
  13. Pojedynek przegrany! (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „O Panie, jesteśmy ci dozgonnie wdzięczni za to zwycięstwo!” · po 3 dniach

Definicjain_game/events/DHE/flavor_swe_nov.txt:481

482type = country_event
483title = flavor_swe_nov.7.title Novgorod Country się zgadza!
484desc = flavor_swe_nov.7.desc Swedish Theologian wraca do kraju ze wspaniałymi wieściami: Novgorod Country zgadza się na odbycie debaty teologicznej!
485outcome = neutral
487trigger = {
488exists = scope:swedish_theologian
489scope:swedish_theologian = {
490is_alive = yes
}
}
494illustration_tags = {
49510 = happy
49610 = interior
}
499immediate = {
}

Opcje

ACzas na właściwą debatę!
506custom_tooltip = {
507text = can_choose_theologian_for_duel_tt Debata odbędzie się za 1 rok; musimy wybrać Character, która będzie nas w niej reprezentować.
Ruler przegranej strony musi zmienić Concept na tę wyznawaną przez zwycięzców.
Odblokowuje interakcję postaci „Wybór dyskutanta teologicznego”
508set_variable = {
508value = yes
}
}
510custom_tooltip = {
511text = flavor_swe_nov.7.a.tt Przyjmiemy zaproszenie na debatę teologiczną z krajem Novgorod Country
512scope:sweden_country = {
513trigger_event_silently = {
515days = 30
}
}
}
519ai_chance = {
520factor = 1
}
BWycofajmy się...
526add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
527hidden_effect = {
528scope:novgorod_country = {
529remove_variable = can_choose_theologian_for_duel
}
}
532ai_chance = {
533factor = 1
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna