WydarzenieZmienione w tej wersji

Los Halland południowej

flavor_swe_dan.1in_game/events/DHE/flavor_swe_dan.txt:11
Los Halland południowej

Dania wciąż ma długi, a my posiadamy pieniądze na zbyciu. Możemy im zaproponować odkupienie lokacji Laholm i Åsbo, by zjednoczyć ziemię Skanii.

WymagaDaniaKrajtriggerSkaniaKrajtriggerSzwecjaKrajdynamic historical event.tag, trigger

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Los Halland południowej
  2. Los Halland południowej
    ↳ Opcja A „Złóżmy tę ofertę!” · od razu
  3. Duńczycy się zgadzają
    ↳ Opcja A „Potrzebujemy pieniędzy!” · od razu
  4. Duńczycy odmawiają
    ↳ Opcja B „To nasze ziemie!” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_swe_dan.txt:11

12type = country_event
13title = flavor_swe_dan.1.title Los Halland południowej
14desc = flavor_swe_dan.1.desc Dania wciąż ma długi, a my posiadamy pieniądze na zbyciu. Możemy im zaproponować odkupienie lokacji Laholm i Åsbo, by zjednoczyć ziemię Skanii.
15outcome = neutral
16historical_info = flavor_swe_dan.1.historical_info W 1341 roku szwedzki król Magnus IV Eriksson nabył południową część krainy Halland od zubożałych Duńczyków. Zakup stanowił zwycięstwo dyplomatyczne i strategiczne, wzmacniając obecność Szwecji na zachodnim wybrzeżu w pobliżu kluczowych szlaków handlowych. Mimo że Halland stała się później polem bitwy pomiędzy Danią a Szwecją, jej pozyskanie zaznaczyło wczesne próby określenia szwedzkiej strefy wpływów w regionie.
18fire_only_once = yes
19dynamic_historical_event = {
20tag = SWE
21from = 1338.1.1
22to = 1350.1.1
23monthly_chance = 10
}
26image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/shortage.dds"
28trigger = {
29at_war = no
30c:DAN ?= {
31is_subject = no
32num_loans > 0
33owns = location:asbo
34owns = location:laholm
}
36c:SKE ?= {
37is_subject_of = c:SWE
}
}

Opcje

AZłóżmy tę ofertę!
44historical_option = yes
45c:DAN = {
46trigger_event_non_silently = flavor_swe_dan.2
}
48custom_tooltip = flavor_swe_dan_offer Jeśli się zgodzą, zapłacimy 250
BLepiej wydajmy te pieniądze inaczej.
52add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna