WydarzenieNowość w tej wersji

Morskie wpływy w Pitigliano

flavor_sie.6in_game/events/DHE/flavor_SIE.txt:360
Morskie wpływy w Pitigliano

Nasi Mieszczanie od dawna nie mają wystarczających zasobów, by móc konkurować w handlu morskim, któryms szczycą się Włochy. Przede wszystkim, brakuje im sieci własnych portów w mieście Target Location Market, ale to nie znaczy, że nie możemy tego zmienić.

Target Location Rank Target Location to miejsce, do którego tłumnie ściągają Mieszczanie i namawiają dwór na inwestycję w rozbudowę tego portu, by przekształcić go w centrum handlu dostępne dla każdego.

WymagaSienaKrajdynamic historical event.tagOsadaRanga lokacjitrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_SIE.txt:360

361type = country_event
362title = flavor_sie.6.title Morskie wpływy w Pitigliano
363desc = flavor_sie.6.desc Nasi Mieszczanie od dawna nie mają wystarczających zasobów, by móc konkurować w handlu morskim, któryms szczycą się Włochy. Przede wszystkim, brakuje im sieci własnych portów w mieście Target Location Market, ale to nie znaczy, że nie możemy tego zmienić.

Target Location Rank Target Location to miejsce, do którego tłumnie ściągają Mieszczanie i namawiają dwór na inwestycję w rozbudowę tego portu, by przekształcić go w centrum handlu dostępne dla każdego.
364outcome = neutral
366dynamic_historical_event = {
367tag = SIE
368from = 1337.1.1
369to = 1600.1.1
370monthly_chance = 3
}
373fire_only_once = yes
375trigger = {
376owns = location:pitigliano
378location:pitigliano = {
379NOT = {
}
}
}
383illustration_tags = {
38410 = regular
38510 = exterior
}
388immediate = {
391location:pitigliano = {
392save_scope_as = target_location
}
395ruler_or_regent ?= {
396save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

ARozbudujmy ten port.
403scope:target_location = {
}
408scale = -0.25
}
411change_societal_value = {
}
416add_estate_satisfaction = {
}
BNie zamierzamy opróżniać całego naszego skarbca tylko po to, aby spełniać roszczenia, które zgłaszają Mieszczanie.
425add_estate_satisfaction = {
}
430change_societal_value = {
431type = land_vs_naval
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna