WydarzenieNowość w tej wersji

Utworzenie portu w Grosseto

flavor_sie.5in_game/events/DHE/flavor_SIE.txt:283
Utworzenie portu w Grosseto

Nasza obecność morska u wybrzeży regionu Włochy znajduje się wciąż w powijakach. Mimo to liczni Mieszczanie domagają się, aby państwo Country znacząco rozbudowało swoją flotę. Jedną z pierwszych lokalizacji wyznaczonych pod ten projekt jest niedawno przejęta miejscowość Target Location.

Wielu nowych osadników zamieszkało w granicach obszaru Target Location w nadziei, że dostrzeżemy jego ogromny wpływ na nasz kraj, i że dołożymy wszelkich starań, by utworzyć tam port z prawdziwego zdarzenia.

WymagaSienaKrajdynamic historical event.tagOsadaRanga lokacjitrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_SIE.txt:283

284type = country_event
285title = flavor_sie.5.title Utworzenie portu w Grosseto
286desc = flavor_sie.5.desc Nasza obecność morska u wybrzeży regionu Włochy znajduje się wciąż w powijakach. Mimo to liczni Mieszczanie domagają się, aby państwo Country znacząco rozbudowało swoją flotę. Jedną z pierwszych lokalizacji wyznaczonych pod ten projekt jest niedawno przejęta miejscowość Target Location.

Wielu nowych osadników zamieszkało w granicach obszaru Target Location w nadziei, że dostrzeżemy jego ogromny wpływ na nasz kraj, i że dołożymy wszelkich starań, by utworzyć tam port z prawdziwego zdarzenia.
287outcome = neutral
289dynamic_historical_event = {
290tag = SIE
291from = 1337.1.1
292to = 1600.1.1
293monthly_chance = 3
}
296fire_only_once = yes
298trigger = {
299owns = location:grosseto
301location:grosseto = {
302NOT = {
}
}
}
306illustration_tags = {
30710 = regular
30810 = exterior
}
311immediate = {
314location:grosseto = {
315save_scope_as = target_location
}
318ruler_or_regent ?= {
319save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

ABędziemy chronić nasz handel morski.
326scope:target_location = {
}
331scale = -0.25
}
334change_societal_value = {
}
339add_estate_satisfaction = {
}
BPowinniśmy raczej skupić się na lądzie.
348add_estate_satisfaction = {
}
353change_societal_value = {
354type = land_vs_naval
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna