WydarzenieZmienione w tej wersji

Ulotna władza korony

flavor_ser.12in_game/events/DHE/flavor_ser.txt:399
Ulotna władza korony

Zbyt długo już machinacje ważnych postaci z naszej krainy mają wpływ na naszą politykę. Podejrzane postaci w mrocznych pomieszczeniach kontrolują działania centralnej władzy pod przykrywką posłuszeństwa i wierności. Słabość, jaką wykazuje Target Character, jeszcze bardziej ich rozochociła – wielu przedstawicieli potężnych grup domaga się władzy nad naszymi rubieżami pod groźbą utraty nad nimi kontroli...

WymagaSerbiaKrajdynamic historical event.taghad_serbian_disaster_variableZmiennatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_ser.txt:399

400type = country_event
401title = flavor_ser.12.title Ulotna władza korony
402desc = flavor_ser.12.desc Zbyt długo już machinacje ważnych postaci z naszej krainy mają wpływ na naszą politykę. Podejrzane postaci w mrocznych pomieszczeniach kontrolują działania centralnej władzy pod przykrywką posłuszeństwa i wierności. Słabość, jaką wykazuje Target Character, jeszcze bardziej ich rozochociła – wielu przedstawicieli potężnych grup domaga się władzy nad naszymi rubieżami pod groźbą utraty nad nimi kontroli...
403outcome = neutral
406fire_only_once = yes
407dynamic_historical_event = {
408tag = SER
409from = 1337.1.1
410to = 1453.6.1
411monthly_chance = 2
}
414illustration_tags = {
41510 = regular
41610 = interior
}
419trigger = {
420custom_tooltip = {
421text = variable_had_serbian_disaster_variable_tt Serbia przeżyła ciężkie czasy
422NOT = {
}
}
424OR = {
425ruler ?= {
426total_abilities <= 100
}
428legitimacy <= 70
429estate_power(estate_type:crown_estate) <= 0.33
}
431average_control_in_home_region <= 0.6
432character:ser_stefan_dusan = {
433OR = {
434is_alive = no
435is_ruler = no
}
}
}
440immediate = {
441if = {
442limit = {
443has_ruler = yes
}
445ruler = {
446save_scope_as = target_character
}
}
449else = {
450regent = {
451save_scope_as = target_character
}
}
}

Opcje

ANa razie musimy spełnić ich żądania...
460custom_tooltip = ser_every_location_20_control_tt Każda posiadana Location utraci control severe penalty Concept.
461hidden_effect = {
462every_owned_location = {
463limit = {
464is_capital = no
}
466change_control = control_severe_penalty (-0.2)
}
}
469add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
BDobrze więc, zawierzymy im kontrolę nad tymi ziemiami...
475trigger = {
476OR = {
477estate_power(estate_type:nobles_estate) > 0.5
478estate_power(estate_type:clergy_estate) > 0.5
479estate_power(estate_type:burghers_estate) > 0.5
}
}
482if = {
483limit = {
484estate_power(estate_type:nobles_estate) > 0.5
}
486add_country_modifier = {
488years = 10
489mode = add_and_extend
}
491change_societal_value = {
}
}
496else_if = {
497limit = {
498estate_power(estate_type:clergy_estate) > 0.5
}
500add_country_modifier = {
502years = 10
503mode = add_and_extend
}
505change_societal_value = {
}
}
510else = {
511add_country_modifier = {
513years = 10
514mode = add_and_extend
}
516change_societal_value = {
}
}
521add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
522add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
CJeśli aż tak brakuje im trudów...
528add_stability = stability_ultimate_penalty (-50)
529add_estate_satisfaction = {
}
530add_estate_satisfaction = {
}
531add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna